보컬 믹스 할 때 리버브 타임 알아내는 초간단 꿀팁 (ft. 다른 악기도 가능)

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  • 게시일 2019. 06. 24.
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  • 음악

댓글 • 36

  • @yourrsummerr
    @yourrsummerr 4 년 전 +9

    아 진짜 이런 이론이 빠싹해야 기본기 튼튼하단 소리 듣는거구나 ㅠㅠ 감사합니다

  • @-wilt2632
    @-wilt2632 4 년 전

    와 리버브 넣을때마다 애매했는데 꿀팁감사합니다!!

  • @irobeats
    @irobeats 4 년 전

    늘 감사합니당

  • @feelllinzero
    @feelllinzero 4 년 전

    꿀팁 감사합니다:) !!!

  • @user-zf4ts3dd3x
    @user-zf4ts3dd3x 3 년 전

    감사합니다 선생님 ㅠㅠ

  • @user-yk6yv8tn1z
    @user-yk6yv8tn1z 3 년 전

    감사합니다 잘보고 갑니다

  • @niseca
    @niseca 3 년 전 +1

    와 이거 따라하니까 어느정도 리벌브딜레이 깔끔하게 들어가네요 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 전혀 몰랐는데 ㄷㄷㄷ

  • @Musicallesson
    @Musicallesson 4 년 전

    우왕 집가서 봐야지 🤩🤩

  • @dalgona-brother
    @dalgona-brother 2 년 전

    감사합니다^^

  • @tuy7624
    @tuy7624 4 년 전

    감사합니다! sublab이라는 808 플러그인 리뷰도 부탁드립니다 ㅜ

  • @MOSES83
    @MOSES83 4 년 전

    갸꿀팁이자너

  • @user-rl6by4ns4o
    @user-rl6by4ns4o 3 년 전 +1

    노래방앱에서 노래부르고 녹음 하는데요 비율에 대한 조언을 구합니다
    100기준 리버브 65 방크기 30 에코20 이렇게 설정했는데요
    리버브가 저렇게 크게 넣는것도 괜찮나요?

  • @user-ce6go2gu2e

    수치값을 계산 해주는 플러그인은 waves의 h-delay 밖에 없는 걸까요?? 아니면 찾아보면 다른 회사의 딜레이 플러그인도 가지고 있는 기능 일까요??

  • @foreveryoung8820
    @foreveryoung8820 4 년 전 +1

    리버브 샌드로 보내는게 아니고 다이렉트로 거신건가요? 샌드로 하면 샌드값도 조절하는데 그건 어느정도가 적당한가요?

    • @pixieworld5328
      @pixieworld5328 4 년 전 +3

      For Everyoung 사실 마스터링에 답은없어요 그래서 엔지니어들은 대부분 음악을가리지않고 들으며 듣는귀를 많이키우고 어떤소리가 나쁘고 어떤소리가좋은지를알아서 조정하는데 자기가 들었을때 좋은소리가 좋은값입니다 샌드값도 들어보면서 들었을때 적당하고 좋은값을찾아주면됩니다

  • @user-rl6by4ns4o
    @user-rl6by4ns4o 3 년 전

    영상을 보고 있는데 ... 저에게 적용하려니 어렵네요

  • @mossgreen3000
    @mossgreen3000 3 년 전 +5

    로직 spaceID 리버브로는 타임이 안 보이는데.. 혹시 타임이 다른 단어로 표현되어 있는 경우도 있나요?

    • @muss4653
      @muss4653 2 년 전

      Decay라고 적혀있는 경우도 있습니다. 리버브 타임과 같은 개념입니다

  • @jackpark287
    @jackpark287 2 년 전 +1

    영상 잘 봤습니다. predelay, time(decay) 모두 240,000을 기준으로 bpm, 박자수로 나눠서 계산을 하는 것 같습니다. 240,000이란 값은 어떤 근거로 나오게 됐는지 설명 부탁드려도 될까요?

    • @hckn
      @hckn 2 년 전 +3

      딜레이 시간이 원하는 박자와 맞아야 하죠.
      1/n(2, 4, 8 등) 박자로 딜레이가 나오길 원한다면
      (딜레이 시간, 단위는 초)×n=1마디 시간=4박자 시간=4×60/bpm=240/bpm
      플러그인의 시간단위는 밀리세컨드 이므로
      (딜레이 시간, 단위는 밀리초)×n=240,000/bpm
      입니다

  • @fusiontv606
    @fusiontv606 3 년 전 +1

    유용한 정보 잘 봤습니다. 그런데 갑자기 질문이 하나 떠오르는데, 곡 중에서 템포가 중간에 바뀌는 건 어떻게 해야 하나요? 오토메이션으로 리버브의 프리딜레이나 디케이 값을 조절하나요? 아니면 아예 따로 FX트랙을 만들어서 값을 따로 주고 오토메이션으로 on/off 하나요?

  • @sg-uz4ui
    @sg-uz4ui 4 년 전

    김하온 love! Dance! Boy cold 곡인데 기타 소리에 사용된 vsti와 스킬을 알려주세요 ㅠㅠ

  • @user-xw6dt4od3o
    @user-xw6dt4od3o 4 년 전 +4

    wake me up - avicii 기타사운드 부탁드려요!!

  • @SpaceApe777
    @SpaceApe777 년 전 +2

    항상 좋은 정보 올려 주는것은 좋습니다.
    리버브 타임을 BPM에 따라 맞추는것은 연출 부분으로 진행 할수는 있으나 리버브 자체는 3차원적인 공간을 나타내는 부분입니다.
    2차원의 시간의 나열인 딜래이 운용과는 좀 다르게 접근해야 하는 다른 부분이라 생각합니다.
    물론 게시자가 하는게 잘못된 것은 아니나 다른분들이 무조건적인 BPM에 따라 리버브타임을 정할까봐 우려 되어서 글남깁니다.

    • @user-xh9wm5yv8j
      @user-xh9wm5yv8j 년 전

      즉 리버브타임을 굳이 안걸어야 할 상황도 있다는 말씀이신가요?

    • @SpaceApe777
      @SpaceApe777 년 전

      @@user-xh9wm5yv8j 게시자가 딜래이를 하나 올려 bpm싱크에 맞춰 ms를 알아내 진행 했는데 3차원적인 공간은 bpm으로 정해진 공간이 아니기 때문입니다. 예를 들어 우리가 음악을 연주하는 공간이 넓은 경기장일 경우 연주하는 장르가 빠른속도의 메탈이라고 공간이 좁아지는게 아니니 리버브 타임을 좁힐 필요는 없다는 이야기 입니다. 공간의 반향 시간은 공간의 구성 문제지 곡 bpm과는 다른 문제라고 말씀드리고 싶었습니다. 그래서 무조건 딱딱 리버브 타임을 bpm에 맞춰하는 것을 우려하는 것으로 말씀드린 것 입니다.

    • @user-xh9wm5yv8j
      @user-xh9wm5yv8j 년 전 +1

      @@SpaceApe777 좋은 정보 감사드립니다! 베드에이프님 유튜브도 좋은 영상 많이 가지고 계신것같은데 보고 많이 배워야겠네요,,

  • @jasonjung9375
    @jasonjung9375 3 년 전

    센스가 있으면 듣고 해도 후루꾸는 아니지요. 마이클 잭슨 서태지가 악보 안 보고 하듯

    • @gonlee4476
      @gonlee4476 3 년 전 +3

      너님은 mj,서태지가 아니잖아

  • @user-dy9yg1hh3g
    @user-dy9yg1hh3g 4 년 전 +1

    1/4D와 1/4T에서 닷티드? 트리플?이 무슨 뜻인가요?

  • @user-qt3ts5pw7c
    @user-qt3ts5pw7c 2 년 전

    이거 공짜임??