종류만 수십가지..대체 3d 취업 무슨 툴부터 배워야 할까? 10년 실무자가 깔끔하게 알려드립니다!

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  • 게시일 2018. 10. 18.
  • #vfx #3D #CG
    오늘은 토이리님께서 3D파트 사용 툴에 대해 경험을 바탕으로 정리해 주셨습니다. CG 회사 취업을 준비하시는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠네요!~ 즐작!~
    실무자들이 만든 VFX 인강
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댓글 • 145

  • @user-gf8zu7zd6j
    @user-gf8zu7zd6j 3 년 전 +124

    저거 다 마스터 할려면....다음생까지 살아야함...ㅋㅋㅋ

  • @user-eo4du3tf9z
    @user-eo4du3tf9z 5 년 전 +12

    말씀을 왤케 잘하세요??? 머리에 쏙쏙 잘들어와요 ㅠㅠㅠㅠㅠ 영상 앞으로도 자주올려주세요!
    요즘에 3d에 관심이 생겨서 cg맨 영상 전부 보고 있습니다!

  • @Whatissss
    @Whatissss 3 년 전 +1

    말을 너무 귀에 쏙쏙 들어오게 잘하심...ㅜ 한번도 안끊고 쭉들었네요 너무너무 감사합니다!

  • @user-cj1vz4rl9b
    @user-cj1vz4rl9b 4 년 전 +4

    좋은 정보 감사합니다. 매우 잘 정리해서 말씀해주셔서 감이 어느정도 잡힌거 같네요 ~

  • @user-cv8wz5vj7n
    @user-cv8wz5vj7n 5 년 전 +2

    그동안 궁금했던것에 대해서 대부분 알수있게 된 영상이네요 감사합니다!!

  • @laurenkylian9974
    @laurenkylian9974 4 년 전 +26

    툴 마다 특화되어 있는 부분이 분명 존재합니다만 입문하고자 접근하시는 분들은 이런 것들에 대해서 뭔가 절대적인 구분을 가지고 생각하시는 분들이 많더군요. 맥스에서도 스컬팅이 가능하고 지브러쉬에서도 로우폴리 기초모델링이 가능하죠..
    게임업계가 맥스를 많이 사용하지만 라이센스 문제나 기존 작업환경 때문에 그런 경우가 많지 다른 툴은 절대적으로 어떠한 분야에 진입할 수 없다. 하는 생각을 하면서 미리 선을 긋지는 않았으면 좋겠습니다.
    제 주변만 하더라도 모델링 하면서 블렌더 맥스 마야 시포디 까지 다양하게 쓰는 분들 많이 봐왔으니까요.ㅎ

  • @cgman1005
    @cgman1005  5 년 전 +76

    어렵고 복잡하면서도 매력적인 파트인 것 같지 않나요!
    그나자나 진짜 종류 너무 많아서 이틀밤새며 편집한 것 같네요ㅠㅠ

    • @aaass200
      @aaass200 5 년 전 +1

      cg맨님
      vfx쪽으로 파고 싶으면 누크만 주구장창 공부하면 되나요?
      아니면 어떤 것이 더 필요한가요? (_구독눌러버렸네요_)

    • @amyyang6281
      @amyyang6281 4 년 전

      ㅠㅠ고생하셨어요 정말 큰 도움이 된 영상이에요! 감사합니다!!

  • @sanan2064
    @sanan2064 5 년 전 +5

    좋아요 ㅠㅠㅠ 3d하고싶어서 마야 배우고있는데 도움 많이되는거시에요!

  • @lilzy_z
    @lilzy_z 5 년 전 +2

    좋은정보 정말 감사합니다

  • @user-pi9hu4ig7l
    @user-pi9hu4ig7l 4 년 전 +1

    정말 궁금한 내용이었습니다 감사합니다 :>

  • @jiyoungmoon3477
    @jiyoungmoon3477 4 년 전 +1

    좋은 영상 감사합니다!! :)

  • @user-gq6qi3eu9m
    @user-gq6qi3eu9m 4 년 전 +4

    그동안 궁금했던 게 이 영상 하나에 모두 담겨져 있네요. 매우 유익하게 잘 보았습니다.^^

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      도움이 되셨다니 다행이네요 ㅎㅎ

  • @janghugsun
    @janghugsun 4 년 전 +4

    처음시작하려는데 방향이 잡히는것 같습니다 좋은 영상이네요 적절하게 잘 봐서 잘 정할수 있을것 같습니다

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      방향 잘 잡으셨나요? 지금은 고수가 되어 있으시려나..^^ 궁금하네요

  • @jw_bangjinwoo9733
    @jw_bangjinwoo9733 5 년 전 +5

    오 진짜 기다리던 영상이였는데... 이제야 보네요 잘보겠습니다!

  • @drawingman3342
    @drawingman3342 5 년 전 +6

    와! 제가 못다루고 있는게 이렇게 많다니ㅠㅠㅠ 영상 잘 보고 갑니다.

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전 +1

      Drawing man 도움이 되셨다니 다행이네요!^^

  • @user-xc4nz8dj8l
    @user-xc4nz8dj8l 4 년 전 +2

    와 정말 감사합니다 이런 동영상 찾고 있었는데 ㅠㅠ

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      아늑이 도움이 되셨다니 다행이네요^^

  • @HEXAGON_HEXA
    @HEXAGON_HEXA 3 년 전 +1

    프로그램부터 플러그인까지...배울게 참 많네요..

  • @mouthmedialab
    @mouthmedialab 4 년 전 +1

    3D 소프트웨어 소개 잘 보고갑니다~!

  • @user-pd8wl2cq6i
    @user-pd8wl2cq6i 4 년 전 +28

    아예 처음 시작해서 툴이라던지 플러그인이라던지 아무것도 모르겠네요ㅜㅠ

  • @Youtubeviewer8year

    잘보고 많이 배워갑니다 좋은영상 감사합니다!! 7:11

  • @sssstudio730
    @sssstudio730 4 년 전 +3

    진짜 도움 됐어요 모션 그래퍼들은 뭘 배우는지 알려주신 파트가 짱 bb

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      도움이 되었다니 다행이네요 ㅎㅎ

  • @user-tx2cz8ff1y
    @user-tx2cz8ff1y 5 년 전 +7

    휴 정말 속시원하게 알려주셔서 감사합니다. 혹시 3d에서 만든 이펙트 효과가 2d합성에서 어떤식으로 이뤄지는지 영상으로 만들어주실수있나요?

    • @laurenkylian9974
      @laurenkylian9974 4 년 전 +4

      2D 컴포지팅 분야는 애프터이펙트나 누크 같은 툴 많이 이용합니다.
      영화 영상 쪽에서 굉장히 많이 쓰이죠..

  • @lamang_
    @lamang_ 4 년 전 +1

    이분 최소 CG박사

  • @photomoriah
    @photomoriah 4 년 전 +11

    너무 많아요. ㅠ.ㅠ 대표적인 도구로 결과물을 자세하게 알려주시는 영상도 있으시죠? 보고싶네요.

  • @EnsignerTV
    @EnsignerTV 년 전

    감사합니다.

  • @yoone432
    @yoone432 5 년 전 +5

    와 왼쪽 신발 ㅎㄷㄷ

  • @yoummanho
    @yoummanho 3 년 전 +5

    별 관계 없는 소립니다만. 해당 영상에 뒤에 깔린 브금은 Kof'99 ost -Psycho Sonic Trip Dance at the Paddy Field 입니다.

  • @yuseon_1403
    @yuseon_1403 4 년 전 +2

    3d관련 프로그램 어떤걸 쓰는지 몰랐었는데 유용한 정보 얻고 가요!

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      도움이 되셨다니 다행이네요 ^^

  • @wkeejdj5109
    @wkeejdj5109 5 년 전 +2

    헐 진짜 재밌어보임ㄷㄷ

  • @ggooggoodoi
    @ggooggoodoi 3 년 전

    짱~~

  • @jiminahn1692
    @jiminahn1692 3 년 전

    흑흑 저는 max랑 브이레이만 조금할줄아는데 나이가 많아서 다시태어나면 배우고싶네요 ㅜㅅㅜ

  • @pati..
    @pati.. 4 년 전 +13

    갠적으로 툴공부는 평생 해야된다고 생각합니다 평생공부ㅠㅠ

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      네 맞습니다. 저도 계속 공부중입니다. ㅎㅎ

  • @user-lg3hq2gm4v
    @user-lg3hq2gm4v 4 년 전 +3

    저중에 한가지만 제대로 다룰줄알면 되는거겠죠..?

  • @user-kg4fb2do8g
    @user-kg4fb2do8g 3 년 전

    포토샵과 일러스트는 기본이면 어떤강의를 봐야하나요?? 포토샵과 일러스트로 그림을 그리고 게임 캐릭터를 그리는 봐야하나요 아님 명함같이 디자인 외주를 하는 강의를 보면서 익혀야하나여?! Fx를 하고 싶습니다.

  • @stylus3597
    @stylus3597 5 년 전 +16

    10여년간 맥스와 마야의 렌더러였고 현재도 헐리우드 영화에서 많은 활약을 하고 있는 멘탈레이에 대한 언급이 없어서 조금 아쉽네요.
    렌더맨과 같은 전통 렌더러인데 ... 그리고 앞으로는 블렌더가 주목 받지 않을까 합니다. 현재는 맥스가 대세이지만 맥스는 수명이 다한 툴이고 차후 10년내에는 사라질지도 모릅니다. 맥스에 대한 인기가 떨어지고 있는것은 구글사이트에서의 언급량에서도 확인을 할 수 있지만 건축학과나 인테리어과에서도 맥스 수업을 수년전 부터 하지 않는곳이 많으며, 맥스를 배우는 학생들의 수도 많이 줄어들어 인기가 예전 같지 않은걸 현장에서 느끼고 있습니다. 맥스책도 옛날 버전 책들이 대부분입니다. 도스 버전에서 윈도버전으로 탈바꿈했듯이 현재의 맥스도 그런 변화가 필요하다고 봅니다.

    • @eaa796
      @eaa796 5 년 전 +1

      그러면 뭐가 뜨나요?
      폴리곤 모델링 스타트로 openexr 누크 세팅하려면 맥스말고 아직 대안이 없는걸로 알고있어서 그렇습니다

    • @user-yb5yj4lt3w
      @user-yb5yj4lt3w 4 년 전 +6

      @@eaa796 외국에선 기업들도 맥스 버리고 블렌더로 많이 갈아타는 추세입니다. 가볍고 빠르며 최근 강력한 업데이트를 연이어 하는 바람에 회사도 성장하고 유저들도 많아지는 추세입니다. 다만 한국에선 맥스를 수십년간 사용해왔기에...다른툴로 갈아탈 이유가 없는지 블렌더는 소외 받고있지만 외국계회사와 협업하려면 블렌더의 기본 개념은 알고 계시면 좋을듯 합니다.

    • @user-mx4tc8rp4c
      @user-mx4tc8rp4c 년 전 +1

      오 진짜 블렌더 사용자 많아졌던데 선구안

    • @user-vc5eo9ir9d
      @user-vc5eo9ir9d 년 전

      그럼
      요즘 건축학과나 인테리어과에서는
      맥스말고 무슨 툴을 쓰나요??

  • @hannah9281
    @hannah9281 5 년 전 +1

    영상의 모든 프로그램들 다 활용할 수는 없을거같아요.. 저중에서 에펙 포토일러 마야 누크 지브러시 씨포디 정도만 다뤄도 퀄리티 높은 포트폴리오를 만들거나 취업하는데 문제는 없을 까요???

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 5 년 전 +1

      마야, 누크, 에펙만 해도 충분히 가능합니다.^^ 다른 툴은 내가 만들고싶은 작품에 필요하다면 배우시면 될것같아요!

  • @jeonghyunlee5024
    @jeonghyunlee5024 4 년 전 +3

    제가 모델러 준비하고있는데 개인적으로 캐릭터같은 유기체를 좋아해서 마야보다 지브러쉬로 거희 작업하는데 마야로 하드섭모델링 연습도 해야할까요?

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      한분야 전문적으로 하시고 한계가 느껴지고 필요가 느껴지실때 하시면 될것 같아요 7개월전에 쓰신글이라 지금은 고수가 되셨겠네요 ㅎㅎㅎ

  • @shinedward9221
    @shinedward9221 2 년 전

    선생님 포토샵 으로 맵 만드는 거보다 섭페를 활용한 맵 제작이 작업 속도나 효용성이 더 좋나요??
    그리고 예티 플러그인 이 털 표현 이라는대 동물 말고도 사람 머리카락 이라든지 턱수염 같은 것도 가능 한가요??

  • @now_is
    @now_is 3 년 전

    그럼 처음 배울때는 포토샵이랑 일러스트부터 공부해놓는게좋을까요? 포토샵이랑 일러에서 주로 어떤기능을 중점으로 공부하는게 좋은지도궁금해요. 3D모델러가 꿈이에요

  • @jijijiii
    @jijijiii 4 년 전 +5

    정말 유용하게 잘 봤습니다!! 한가지 질문이 있는데, 실사기반의 VR영상을 직접 촬영하고 편집을 하려고 하는데 현재 유니티로 작업중에 있습니다. 3D 툴은 다른걸 사용해본적이 없어서 VR영상을 가지고 와서 3D 편집을 하기위해서 추천해주실 툴이 있을까요? 기존에는 단순히 에프터이펙트로 VR영상을 3D화 시켜서 작업을 했는데, 알려주신 3D 툴에서도 이와같은 VR영상 기반의 편집이 가능한지 궁금합니다

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전 +2

      JI.BAKK. VR형태로 작업은 가능합니다 VR카메라를 사용하면 구현이 가능합니다. 단 렌더링 시간 때문에 아무래도 요즘에는 엔진을 사용하시는게 더 이득이라고 봅니다. 그래도 퀄리티는 마야,맥스 같은 툴이 실사에 가깝기 때문에 퀄리티우선인지 속도 우선인지 선택을 하시면 될듯하네요

  • @user-mt5cg5dq1z
    @user-mt5cg5dq1z 4 년 전 +2

    안녕하세요. 꼭 3ds max 꼭 서울에가서 배우고 말거다. 꼭 돈 모아서 간다. 꼭 간다. 상담을 받고싶습니다.

  • @user-ci6st8mm1p
    @user-ci6st8mm1p 2 년 전

    캐드도 설계를 하는 건데 3D 모델링이랑 비슷한가요?

  • @user-cj1vz4rl9b
    @user-cj1vz4rl9b 4 년 전 +9

    근데 우주 영화에서 우주나 행성 같은 공간들을 만드는 cg는 어떤 툴을 사용하나요?? 공간을 만드는 cg도 있나요??

    • @asease3065
      @asease3065 3 년 전 +1

      위에 파티클 플러그인 이라던가. 텍스쳐맵으로 꼼수 써서 합성하는방식 많이 쓰지않을까요?
      과거 17년전만해도 많은 헐리우드 영화들이 불이나 , 폭발 효과 ,우주 행성 이펙트 사용할당시
      fumefx 나 pheonixfd 없던시절에 폭발하는 실사 동영상이나 사진 소스를 활용하여 합성했다네요
      불뿜는 이펙트는 텍스쳐맵을 사용해서 기본 스프레이 내장기능으로 구현하기도하고요.
      지금도 게임만들때 불이나 폭발 이펙트 입자 같은건 텍스쳐맵을 많이 쓰긴해요

  • @sicpimpmania9266
    @sicpimpmania9266 5 년 전 +5

    외국에서 요즘 뜨고 있는 블렌더가 쏙 빠졌네요,....ㅠㅠ

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 5 년 전 +2

      네 국내 상업용 영상쪽 기준으로 하다보니 블렌더를 미쳐 못넣었네요!^^'

    • @user-ey7xe6ms6w
      @user-ey7xe6ms6w 4 년 전 +1

      흥하기는 했지만 실무에서는 갈 길이 멀었죠

  • @ddangcun
    @ddangcun 5 년 전 +5

    멘탈레이는 별로안쓰나여? 제가쓸줄아는게 멘탈레이랑 브이레이밖에없는데 ㅎㅎ

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 5 년 전 +2

      요즘에는 멘탈레이를 많이 쓰지 않는것 같아요 아무래도 랜더링 시간이 안습이라서요 ㅠㅠ

    • @eaa796
      @eaa796 5 년 전 +1

      코로나랜더링이 뜨는거 같더라고요 pbr맵핑소스 받으면 디폴트가 코로나

  • @user-ho8nl9sl2f
    @user-ho8nl9sl2f 4 년 전 +3

    건축디자인 같은쪽으로 가고 싶은데 sw추천 좀 해주시면 안 될까요?

    • @GyuFX
      @GyuFX 3 년 전 +2

      목표하시는 회사와 분야 정하시고 거기에 맞춰서 배우시는게 좋을듯여

  • @quincy4501
    @quincy4501 3 년 전 +1

    영화쪽 CG 쪽으로 전향하려고 준비 중인데요. 애프터 이펙트는 필수라는 걸 알고 있는데 그 외에 어떤 프로그램을 배우는게 유용할까요? 좀비물 기준으로 조언해주시면 너무 감사하겠습니다.

  • @leesang1234
    @leesang1234 4 년 전 +1

    재품 모델링(전자재품이나 음식사진등..)이런거 모델링을 배울려면 무었을 배워야 하는지요?

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      마야,맥스 모델링이 많은것 같아요 ^^

  • @9roomcok
    @9roomcok 년 전

    03:50 적절한 타이밍ㅜㅠ

  • @djgoodguy3681
    @djgoodguy3681 4 년 전 +29

    3D Tool 은 처음 배울때 잘 선택해야만 합니다. 저는 예전에 Softimage XSI 로 에니메이션 , CG 작업을 주로 했었는데 어느 순간 쓰는 곳이 점점 없어지더니 결국 프로그램도 AUTOCAD 로 넘어간 이후로 완전히 없어지고 말아버렸습니다. ㅠ ㅠ 그 당시에 MAYA 할까 XSI 할까 고민을 많이 하다가 결국 XSI 로 갔는데 배우고 공부하느라 시간을 많이 들였지만 결과적으로 완전히 허송세월 보내버린 꼴만 되어버렸고 이젠 CG업계를 떠나 반폐인 처럼 맨날 술퍼먹고 있습니다 ㅠ ㅠ 결론적으로 프로그램 선택 잘못하면 저처럼 폐인되니 잘 선택하시길 바랍니다 ㅠ ㅠ

    • @user91589
      @user91589 3 년 전

      힘내세요.. 화이팅!

    • @user-k83u38ri9sang
      @user-k83u38ri9sang 2 년 전 +24

      ㅋㅋ 핑계는 3d제대로 깊게파면
      새로운 툴을 배울때 이해도부터 달라서
      더 쉽게배우는데 의지가 없으신거죠.
      어도비 프리미어 잘 다루는 사람들은
      맥의 파이널 컷도 금방금방 배우고
      개발도 한 언어를 깊게 배운 사람이라면
      다른 언어도 공부하면 금방 배워요

    • @toyhound
      @toyhound 년 전 +4

      그냥 인생 패배자의 변명으로 들림... ㅋㅋㅋ갑자기 술퍼먹는 폐인 엔딩되네

    • @djgoodguy3681
      @djgoodguy3681 년 전

      @@toyhound 나처럼 안되고 싶으면 너도 정신 단디 차려라! 난 지금 노답 막장 인생 살고 있다

    • @toyhound
      @toyhound 년 전 +3

      @@djgoodguy3681 계속 도태남으로 살아주세요!!

  • @user-tb6dl8km5h
    @user-tb6dl8km5h 5 년 전 +6

    감사합니다! 근데 혹시 00:43 에 scrupting 이 아니라 sculpting 아닌가요ㅠㅠ? 빚는다 조각한다 이런 의미인줄 알았는데 제가 잘못 알고있었나요ㅠㅠㅠ

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 5 년 전 +2

      네 오타입니다. sculpting이 맞습니다.^^

    • @cgman1005
      @cgman1005  5 년 전

      헉 실수했네요. 감사합니다!

  • @webyangyi
    @webyangyi 8 개월 전 +2

    누크 하나만 하면 안되나요?
    왜 이렇게 나를 힘들게 하나요?

  • @blenderman4174
    @blenderman4174 5 년 전 +6

    블렌더의 경우 업데이트 되면서 굉장히 비약적인 발전을 하였는데요. 그럼에도 불구하고 미래에 희망이 없는건가요?? 스컬프팅도 돼고, 이비렌더러도 노드기반으로 표현이 자유롭고, 물리엔진도 있어서 괜찮아 보여서요

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 5 년 전 +1

      블렌더 툴 자체는 매우 훌륭하고 유용하게 쓸 수 있으나 스튜디오들에서 많이 쓰이지는 않는것 같아요..

    • @GyuFX
      @GyuFX 3 년 전

      블렌더 전망 좋다고 생각함

  • @user-zf9yg4ok3r
    @user-zf9yg4ok3r 5 년 전 +2

    저걸 다 할줄안다는건 욕심이겠죠..
    뭘 먼저하는게 좋을지 모르겠네요

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 5 년 전 +5

      저는 마야, 에펙, 누크, 매치무브 툴 순서로 공부 했습니다.^^

    • @user-tn3xu4ei4w
      @user-tn3xu4ei4w 4 년 전 +1

      @@ToyLeeTV 실례합니다. 총 공부기간은 얼마나걸리셨나요?

  • @yellow8126
    @yellow8126 4 년 전 +4

    실무에선 zbrush와3dmaxs둘중 어느게 더 비중이높나요?

    • @user-yb5yj4lt3w
      @user-yb5yj4lt3w 4 년 전 +3

      국내에서만 취업하시려면 맥스와 지브러쉬 하셔야하고, 외국계(미국,유럽,중국) 쪽에 진출 하시려면 모든 기능이 다 들어있는 블렌더쪽으로 공부하시면 좋습니다.
      외국에선 블렌더 하나로 애니메이션을 제작하기도 합니다. 배우기도 쉬워서 독학하여 1인 애니메이션 까지 빠른 속도로 제작할수있는 장점이 있지만 단점이라곤 외국인들의 강의가 대부분 이라서 꺼려지는게 사실이지만 유튜브 자막 보면서 영어듣기도 할겸 나름 괜찮게 공부중입니다. 어느정도 쉽냐면 1달만배워도 오버워치 시네마틱을 그대로 카피해서 제작할 정도입니다.

    • @yellow8126
      @yellow8126 4 년 전 +1

      @@user-yb5yj4lt3w친절하게 알려주셔서 정말감사합니다 어느정도 방향성을 잡을수있을거같네요 블렌더라는 툴도 한번공부해봐야겠습니다 감사합니다 하별님!!😊

    • @user-ey7xe6ms6w
      @user-ey7xe6ms6w 4 년 전 +3

      @@yellow8126 블렌더가 상승하고 있는건 사실이지만 실제 취업으로 이어지려면 아직 한참 멀었습니다. 대부분의 블렌더 권하는 글은 그런내용은 쏙 빼놓죠. 아직도 대다수는 맥스/마야를 사용하는 편입니다. 그리고 지브러시는 스컲팅에 특화된 툴이고, 맥스/마야와는 분야가 다르다고 보시면 됩니다. 결론적으로 맥스/마야는 깔고가고 프로젝트 따라서 지브러시가 필수인 경우와 아닌경우가 붙는거죠 (매우 간략히 설명하자면 리얼한 그래픽에선 지브러시가 필수고 캐주얼하면 지브러시를 쓸 일이 없게되는겁니다)

    • @yellow8126
      @yellow8126 4 년 전 +2

      @@user-ey7xe6ms6w 또 좋은정보감사합니다 많이 공부해야겠네요 많이배웠습니다 감사합니다 맥스랑 지브러쉬가 아직 많이활용되는 툴이군요 감사합니다!😊

  • @bookgame
    @bookgame 2 년 전

    한국인이 좋아하는 속도

    • @bookgame
      @bookgame 2 년 전

      3분 50초 한국인이 싫어하는 속도

  • @user-jf5rl6mw8f
    @user-jf5rl6mw8f 4 년 전 +2

    3d라길래 카티아를 생각하고왔는디...ㅎ

  • @vandaleye
    @vandaleye 4 년 전 +4

    브이레이는 거의 스틸용이고.. 아놀드렌더러는 최근 헐리웃쪽에서 급부상한 렌더러.. 렌더맨은 전통적으로 영화에 강세인 렌더러.. 그리고 실무에서는 모르겠는데.. 플러그인 이것저것 깔다가 나중에 버그나 서로 충돌일으킴.. ㅋㅋ

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      네 맞아요 충돌나면 하나 지우거나 다른버전에서 써야해요 ㅎㅎㅎ 실무자 이신가와용^^

  • @oxford237
    @oxford237 년 전

    good

  • @Userdoesnotexit
    @Userdoesnotexit 3 년 전 +1

    Where is blender?

  • @cheeseduckpan_studio
    @cheeseduckpan_studio 4 년 전 +5

    아 sbs ㅠㅠㅠ 진짜 믿고걸른다..
    좀더찾아볼걸.. 마야나 맥스를 배웟어야했는데 ㅠㅠ 거기서 시포디배워야한다고 해서 시포디를 배워버려서 이도저도 못하고있네 ㅠㅠㅠㅠ 하...

    • @user-aengjun
      @user-aengjun 4 년 전 +3

      KQL D sbs 아카데미 말씀하시는 건가용

    • @Lee-bf4qe
      @Lee-bf4qe 4 년 전 +6

      진짜 sbs 걸러야 합니다. 멘토만 드럽게 많고 제대로 된 사람 없습니다. sbs를 가느니 굿잡아카데미를 가십시요.sbs에서 나오신 실력 있는 선생님들께서 만든 아카데미라고 합니다. sbs 명성만 엄청 높은데, 취업에 대해서는 잘 모르겠습니다.

    • @Whatissss
      @Whatissss 3 년 전 +1

      @@Lee-bf4qe SBS진짜....... ㅡㅡㅡㅡㅡ 화난다.......

    • @user-mh9kc1jf5p
      @user-mh9kc1jf5p 3 년 전

      시포디 별로인가여...ㅠㅠ

    • @gxnzina2
      @gxnzina2 7 개월 전

      4년전 댓글을 이제야 보고있네요… 지금 sbs다니더 았는데 환불 받고 다른곳으로 가야하는지… 배워보니 왜 사람들이 거르라는지 알겠네요..

  • @imi3031
    @imi3031 4 년 전 +2

    저 3d툴 애니메이션 만들어서 유튜브에 올려도 돼나요?

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      네 되지 않을까요 ㅎㅎ

  • @mulder364
    @mulder364 3 년 전

    골치아파서 때려치웠었는데..

  • @myut-il
    @myut-il 3 년 전

    opengl 같은건 뭔가용...?

  • @Yuja1421
    @Yuja1421 년 전

    후디니 배웠을때 ㄹㅇ 내가 코딩을 하는건지 뭘 만드는 건지 감도 안잡혔음..ㅋㅋㅋ

  • @Jib-Do
    @Jib-Do 4 년 전 +2

    내가 이 브금을 어디서 들었드라;;

    • @yoummanho
      @yoummanho 3 년 전

      KOF ost 아닌가 싶은데요

    • @Jib-Do
      @Jib-Do 3 년 전

      @@yoummanho 아 그러네요

  • @ditu847
    @ditu847 4 년 전 +4

    3D파트 배워두면 1인기업처럼 1인이 할수있는일도 있을까요? 회사조직생활은 안맞아서요

    • @user-aengjun
      @user-aengjun 4 년 전 +2

      Di Tu 저도 궁금합니다2222

    • @user-ey7xe6ms6w
      @user-ey7xe6ms6w 4 년 전 +4

      1인기업하시려 하시다니 사회성 좋고 인맥관리를 엄청 잘하시나봐요. 인간관계 마스터하고 새로운 사람들 자주 만나는 거 좋아하지 않는 이상 패망하는 지름길이라 저는 도저히 못하겠더라구요

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      인맥과 영업만 되신다면 가능하죠 ^^ 그렇게 하시는분들도 많아요

  • @user-sp4oz5up4x
    @user-sp4oz5up4x 3 년 전 +1

    29살에 시작하면 많이 늦나요??....

  • @user-lh7bp6im5m
    @user-lh7bp6im5m 3 년 전

    라이노는 포함 안되는 이유가 있나요?

    • @_roro2561
      @_roro2561 3 년 전

      라이노는 제품 분야에서 주로 쓰이는 툴입니다

  • @kimksmfd4366
    @kimksmfd4366 4 년 전 +1

    Sculpting 인데..

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      네 잘못썼씁니당 죄송해요 ㅠㅠ

    • @kimksmfd4366
      @kimksmfd4366 4 년 전

      @@ToyLeeTV 아니에요.. 실수하실수도잇죠

  • @user-jf5rl6mw8f
    @user-jf5rl6mw8f 4 년 전 +1

    앗 낚였다...3D라길래 기계계열 CAD인줄 알았어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @mod37374
    @mod37374 5 년 전 +1

    설명 감사드립니다! 그런데 좀 피곤해 보이십니다 ㅠ

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전 +1

      Park Sungjin 죄송합니다 만성 피로인가..ㅠㅠ

  • @susoon302
    @susoon302 5 년 전 +2

    렌더가 뭔가요... 기본적 용어 설며이 없어서 아쉽...

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전 +5

      뮤누 3D에서의 렌더는 3D공간상에 구현한 작업들을 영상이나 이미지같은 2D형태로 화면에 최종적으로 출력하는 과정이라고 보시면 될것 같아요

  • @user-ez7vv3cd9y
    @user-ez7vv3cd9y 4 년 전 +1

    현재 3d프린터전문가 를 꿈꾸고있는 학생입니다. 저의 진로를 실현하기위해서 어떤 학과를 가는게 좋을까요???

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV 4 년 전

      학과 이름들을 잘 몰라서. ㅠㅠ 모델링으로 준비하시면 좋겠네요!

  • @homegear1932
    @homegear1932 3 년 전

    정답 ! : 이쪽 세계에 들어온 생각일랑 말거라

  • @user-iv1tj4wi7x

    이건 대학교를 다니는건가요? 독학이 가능해요?

  • @whektiwlsnmg6053
    @whektiwlsnmg6053 2 년 전

    에바네...

  • @user-wy9ur2ow2b
    @user-wy9ur2ow2b 4 년 전 +2

    무슨 애니메이터가 뼈대를 심는것까지 해야 기본적인 애니메이터입니까 리깅하나에 구조가 얼마나 많이 들어가는데 제주변 애니메이터들중에 리깅 병행하는 애니메이터는 한분도 못봣습니다.

    • @user-yb5yj4lt3w
      @user-yb5yj4lt3w 4 년 전 +2

      파트가 세분화된 회사들이 대부분이라 자기껏만 해도되지만 간혹 작은 회사는 혼자서 이것저것 해야하는 상황이 많아서 하신 말씀같아요 ㅎㅎ 실제로... 저는 게임영상 파트지만... 요즘은 작곡 프로그램과 c언어 까지 배우며 일합니다...

    • @yoummanho
      @yoummanho 3 년 전

      리깅까지 하는 애니메이터 많아요

  • @user-xp4ol4tf9z

  • @user-gk1gg1xf1j
    @user-gk1gg1xf1j 3 년 전

    윽 비싸

  • @user-kj8fw6iv5k
    @user-kj8fw6iv5k 3 년 전

    무슨소린지....

  • @kimjinwoo_
    @kimjinwoo_ 2 년 전

    CG배우면 인생 ㅁ될수있는 5가지 1, CG회사는 외주회사가 대다수이기에 매출이 높지 않다 2, 강남에 큰CG회사 다녀도 공단단지에 있는 회사 직원들보다 연봉이 박봉이다 3, 인프라가 구축이 안되있기보다는 애초에 구축이 안되는 구조이다 그러므로 맨날 밤세면서 일해야한다 4, 3번같은 이유로 회사사람제외하고 가까웠던 지인들과 거리가 멀어진다 5, 지인들과 멀리 지내서인지 자신의 연봉이 어느정도인지 실감이 안나가다가 오랜만에 친구랑 술한잔하는데 연붕이야기 나오면 소주잔들고있던 오른쪽손을 바닥에 내려꽂으며 왼손손은 주머니에 있는 담배를 가지고 밖으로 나가 담배를 피게된다