71편.완전3뱅크&완전뱅크샷/(완전가락)계산이나 수구수필요없는 칸수만으로 간단해결 bank Shot

공유
소스 코드
  • 게시일 2020. 06. 19.
  • 수구위치에 따른 보정과 보충영상입니다
    • (보충영상)완전3뱅크 완전가락 71편보정...
  • 스포츠

댓글 • 265

  • @3cushionpattern
    @3cushionpattern  3 년 전 +19

    수구위치에 따른 보정방법입니다
    krplus.net/bidio/f5aKop9ic2nZhmE
    이 영상의 패턴은 106편과 연계하여 사용되는
    패턴입니다.
    다른 방법으로는 이 패턴을 사용하면 오차가
    있을 수 있음을 미리 말씀드립니다
    감사합니다

  • @user-kp7fr4tk1h
    @user-kp7fr4tk1h 2 년 전 +4

    좋은 당구 강의 감사합니다~

  • @user-sk9qt9om2s
    @user-sk9qt9om2s 3 년 전 +4

    고맙읍니다.
    건강하시고
    좋은 영상 부탁드립니다.
    감사!

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      말씀 감사합니다
      코로나에 조심하시고요
      좋은 영상 만들도록 노력하겠습니다
      감사합니다

  • @user-wf7he4td8q
    @user-wf7he4td8q 2 년 전 +2

    반복학습으로.
    암기합니다.
    계산법이 빨라서 도움이 많이됩니다.
    감사합니다.

  • @user-eo3vj6ji1i
    @user-eo3vj6ji1i 년 전 +3

    감사합니다.
    항상 3뱅크(완전가락) 때문에 많이 어려웠는데요, 도움이 많이 되었습니다

  • @user-wf7he4td8q
    @user-wf7he4td8q 3 년 전 +2

    계산이 편해서 실전사용에
    너무. 좋습니다.
    감사합니다,.

  • @jungdongpark3615
    @jungdongpark3615 3 년 전 +2

    감사합니다. 거의 천기누설 수준입니다. 복 많이 받으세요.

  • @user-xy5mq4cc1s
    @user-xy5mq4cc1s 3 년 전 +18

    1쿠션 찾는 방법이 쉽고 제일 좋은방법 인것 같습니다. 감사합니다.

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +2

      네 아주 편한 방법입니다
      잘 사용하세요 감사합니다

  • @yummyenglish6901
    @yummyenglish6901 년 전 +1

    아는 게 힘이라더니...정말 그렇네요~
    잘 배우고 갑니다~

  • @user-hs8en3wc4z
    @user-hs8en3wc4z 3 년 전 +2

    빙고~~~*^^
    꼬박꼬박 배우고 있어요
    굉장히 유익한시스템에요
    항상 이게 문제였는데
    항상 감사해요♡

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +1

      정말 감사합니다
      어제 코너뱅크 시타해보셨습니까?
      감사합니다

    • @user-hs8en3wc4z
      @user-hs8en3wc4z 3 년 전

      @@3cushionpattern 네 시타했어요 넘넘 좋아요
      아직 쎈타법이 되지않아 지만
      1.5칸까지 정말 잘되고요
      그이상은 수구가 힘이 업어 밀리는데 연습하면 잘될것같아요
      감사해요~^^&♥

  • @user-ft7tl4tg4w
    @user-ft7tl4tg4w 3 년 전 +2

    매력 있습니다 고맙습니다

  • @user-ze7bz2yy9z
    @user-ze7bz2yy9z 년 전 +1

    이런게 있었군요 정말 감사합니다. 소중히 간직하겠습니다.

  • @user-cn3qy3oz2o
    @user-cn3qy3oz2o 3 년 전 +5

    정말 대단하십니다~ 코너각 기준으로 길고 짧게 치고 있는데 정말 많은 도움이 될 것 같습니다 천재이신 듯~~👍👍

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      저도 천재이면 좋겠어요^^;;
      말씀 감사합니다

  • @user-oc7pb2hp7w
    @user-oc7pb2hp7w 3 년 전 +1

    참편한 방법이네요
    제가 선을 보니까 굉장히 정확한 라인인것같아요
    최고에요~~

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +1

      아네 당구 300치셨다고 하셨으니까
      각을 상당히 바르게 볼 수 있을 것으로 생각합니다
      지금 이것을 적절히 사용하시는
      분들 많이 계십니다
      감사합니다

  • @PoleWhite
    @PoleWhite 년 전 +2

    이영상은 두고두고 보면서 공부해야할듯.
    대대21점 치는데도 감으로만 쳣네요
    정말 유익한 정보입니다

  • @jinjeon432
    @jinjeon432 3 년 전 +4

    몇번이나 돌려봤습니다 감사합니다

  • @user-bm2ty4en1d
    @user-bm2ty4en1d 3 년 전

    그동안 영상중에 최고네요~^^

  • @user-pv1hw6wp4q
    @user-pv1hw6wp4q 3 년 전 +3

    참 좋네요 ㅎㅎㅎ 감사합니다

  • @siloj83
    @siloj83 3 년 전 +3

    이거 와따네요 실력이 급상승 할듯합니다!
    오늘 바로적용 해보겠습니다ㅎ.ㅎ 감사합니당~~

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +1

      네 여기서 여러가지 팁을 배우시면
      실력이 향상될 것으로 생각합니다
      감사합니다

  • @user-vr2nc7sg5s
    @user-vr2nc7sg5s 3 년 전 +3

    이걸 놓쳤네요~잘 배웠어요~^*

  • @tae22899
    @tae22899 3 년 전 +1

    너무 좋네요

  • @user-fs1pz1py8k
    @user-fs1pz1py8k 3 년 전

    잘 배웠읍니다. 감사합니다.

  • @user-xb3pw6ms5j
    @user-xb3pw6ms5j 9 개월 전 +1

    잘보고 잘배워가고 있습니다
    카메라를 상단(공중)만 사용하면 더집중될듯~
    감사합니다 ~

  • @LEEYOUNGGIL69
    @LEEYOUNGGIL69 2 년 전 +1

    와 대박!! 5&1/2 시스템 외울 필요가 없네

  • @user-fc6jn8zz6m
    @user-fc6jn8zz6m 5 개월 전 +1

    오늘 당구치러 가는데 잘봤습니다.곡 성공하겠습니다 감사합니다.구독 누르고 출발 합니다

  • @user-ww1fv4pq6r
    @user-ww1fv4pq6r 년 전 +5

    당점을 항상 표시해주시면 고맙겠습니다

  • @user-ys2gk9bk8d
    @user-ys2gk9bk8d 3 년 전

    수구 찿는법 이재야 알겠네요 감사합니다 .

  • @kksomd56
    @kksomd56 3 년 전 +1

    정말 좋네요... 감사합니다. 파이브 앤 하프가 필요없네요. ㅎㅎ

  • @user-xz8eo1ui4m
    @user-xz8eo1ui4m 3 년 전 +5

    정말 많은 도움이 됩니다. 감사합니다.

  • @user-qf8hr5hw6i
    @user-qf8hr5hw6i 3 년 전 +1

    10시 3팁으로 FH처럼 부드럽게 굴려도 잘들어가네요

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      아네 잘 미끌어지는 당구대라면
      좀 힘들거요
      대대는 좀 약하게 쳐도 잘들어갑니다
      당점은 fh도 마찬가지이지만
      유연하게 자신의 스핀력을 보고
      치는 것이 정답입니다
      감사합니다

  • @user-xr9dr5oq6x
    @user-xr9dr5oq6x 년 전 +1

    감사 하고 또 감사

  • @kjd590226
    @kjd590226 3 년 전 +2

    더하기 빼기는 해야하네요~ㅎ ㅎ
    쉬운 설명 감사합니다

  • @user-vr2nc7sg5s
    @user-vr2nc7sg5s 년 전 +2

    조아요 ~^*
    열심요 ~^*

  • @user-wf7he4td8q
    @user-wf7he4td8q 3 년 전

    계산이 편해서 좋드라구요.
    많은도움이 되고 있는데 당구를
    자주 안치니 자꾸 잊어버리게 되네요.

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      네 맞습니다
      당구 시스템은 정말 잘 잊어버립니다
      아무리 다 외워도
      당구를 안치면 ㅎㅎ
      잊어버리는 것 다른 사람도 똑같습니다
      저도 젊은 날에 시스템 배울 때
      돌아서면 잊어버리곤 했습니다
      감사합니다

  • @sksmsqkfka
    @sksmsqkfka 3 년 전 +3

    매우 유익한 영상 고맙습니다.

  • @user-iu2pi7ft1g
    @user-iu2pi7ft1g 3 년 전

    고맙습니다.

  • @user-tt8bs4fv9j
    @user-tt8bs4fv9j 3 년 전 +2

    넘 유익하게 보고 있습니다.
    3뱅크시 1쿠션 찾는방법이 제일 문제 였는데 한방에 해결이 되었네요.
    지금은 4쿠션,5쿠션 기준인데, 3쿠션 연장선을 알려주시면 고맙겠습니다.

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      감사합니다
      3쿠션 연장선은
      이번 주에 올릴 예정인 뜬공(목적구)금방 찾기에 나올 겁니다
      중앙에 떠있는 목적구를 맞추려면
      3쿠션으로부터 연장된 선을 알아야 하기 때문입니다
      감사합니다

    • @user-tt8bs4fv9j
      @user-tt8bs4fv9j 3 년 전 +1

      빠른 답변 감사합니다.^^

  • @user-mo8ji2ho9j
    @user-mo8ji2ho9j 3 년 전 +6

    특허감이네여..ㄳㄳ

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +1

      네 과거에 제가
      교습용으로 만든 독보기술입니다
      감사합니다

  • @user-ok9nr3vb8y
    @user-ok9nr3vb8y 3 년 전 +1

    감사합니다~~~~헷갈리기는 하지만 많은 도움되네요.

  • @user-tt8bs4fv9j
    @user-tt8bs4fv9j 3 년 전 +8

    후원 계좌 올려 주시면 좋겠습니다. 무료로 배우기에는 넘 유익한 정보 입니다. 감사합니다.^^

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      아...참으로 말씀만으로도 후원 받은 것으로 하겠습니다^^
      보람있습니다
      감사합니다

  • @lifedomy
    @lifedomy 3 년 전 +7

    가끔 당구를 치는 동호인에게는 기존 시스템은 외울것이 너무 많아 써먹기가 어려운데, 이 방법은 간단하게 계산할수 있어 정말 유용합니다. 테스트를 해보니 잘 동작합니다. 획기적인 방법을 알려 주셔서 감사드립니다. 한가지 질문이 있는데요. 수구가 30이하에 위치할땐 어떤 강의를 보면 될지 알려 주시면 감사드리겠습니다.

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +3

      아네
      스트로크만 잘 이해하고 치면
      꽤 괜찮은 패턴입니다
      단축 도착은 당구대 상태에
      민감해서 오차범위가 다소 있습니다.(단축 2이상)
      아~수구위치 30이하...
      영상이 많아서
      기억이 나지 않아 지금 찾아보니까
      없는 것 같네요
      왜 이 부분 영상이 없는지...
      제가 잊고 있었던 것 같습니다
      좋은 것도 많은데 ^^;;
      수구30 이하에서
      4쿠션으로 가는 패턴
      다음 주에 올리도록 하겠습니다
      미안합니다
      새해 복 많이 받으세요
      감사합니다

  • @user-ol5ds9yv8s
    @user-ol5ds9yv8s 3 년 전 +2

    대박

  • @user-fh9zf2di8b
    @user-fh9zf2di8b 3 년 전 +4

    쌤ㅡ좋은방법 이네요ㅡㅎ
    긍데ㅡ수구가 단큐션에서 출발하는부분ㆍ보충설명좀 한번더 부탁해봅니다ㅡ

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +3

      아네 단출발도 기즌점 3포인트를
      봅니다
      그리고 단출발이 가령 파이브앤하프의 수구수
      60이라면
      수구수위치 50으로부터 1칸이지만
      단축은 장축에 2배이므로
      기준점 2칸을 아래로 내려줍니다
      (장축출발 기준점과 반대로 내려감)
      거기가 코너로 들어오는 1쿠션지점입니다
      혹시 이해가 조금 안되면
      일요일에 목적구 뜬공 치는 법
      올릴 때 이것에 기반해서 하는 것이라서
      보시면 충분히 이해가 될 것 같습니다
      감사합니다

  • @user-td3de9hm7g
    @user-td3de9hm7g 7 개월 전

    좋은 강의 감사합니다. 50에서 20을 치면 4쿠션 30으로 가야하는데 20으로 가는게 맞나요?😓

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  7 개월 전

      계산 시스템에 대한 오해가
      있습니다
      대체로 중급 분들은 저기로 보내면 여기에 도착한다고 믿습니다
      저기에 도착하면 여기에 도착하려면 샷의 조건과 당점의 조건이 충족되어야
      가능합니다
      당구는 절대각은 없습니다
      가령 가장 기본이 되는
      FH시스템에
      50 출발 30 1쿠션이면
      3쿠션 도착 20이라고 하지만
      25도 될 수 있고 15도 될 수 있는 것은 스트로크의 성질에 따라 달라집니다
      먼저 어떤 시스템을 연습하든지 먼저 전제조건 즉
      샷의 방법을 이해하지 않으면 안 됩니다

  • @lauboy1910
    @lauboy1910 3 년 전 +5

    5&2/1 시스템을 아주 쉽게 대치할수 있겠네요, 감사 합니다. 당점은 3 시 9시 쓰리 팁이죠 ?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      네 fh시스템 사용 안해도 됩니다
      3시 9시를 원칙으로 하면서
      상당히 길게 들어오는(단축)것은 당구대 상태에 따라 상단 당점을 사용해야 합니다
      당점은 항상 당구대체크 후 유연하게 사용하는 습관이 실력향상에 도움이 됩니다
      감사합니다

    • @lauboy1910
      @lauboy1910 3 년 전

      @@3cushionpattern 빠른 답변 감사합니다...

  • @worldpcb
    @worldpcb 3 년 전 +4

    250 치는데 곧 400 칠것같은느낌적인 느낌!!
    저도 감으로 치는데 이런 꿀강의를 봤나~
    근데 당점은 어딜 주나요 1팁 2팁 3팁

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      250이면 성장의 엔진이군요
      300부터는 성장하지 않는 이유는
      더 배울 의욕이 없어지기 때문입니다
      당점은 3팁을 기준으로 하시고요
      FH보다는 조금 빠르게 치시는 것이 유리합니다
      물론 길게 들어오는 당구대는 더 강하게요
      세기는 당구대 상태에 따라
      유연하면 좋겠습니다
      250이면 당구대 상태파악이 어렵지 않겠네요
      50에서 30을 치면 대부분의 당구대는
      코너로 딱 들어올 것 같지만
      짧거나 길게 들어옵니다
      그것으로 판단하시면 좋겠습니다
      감사합니다

  • @hapark6645
    @hapark6645 5 일 전

    중대도 같나요. 중대에서만 쳐서요. ^^;; 너무 쉽게 잘 봤습니다.

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  4 일 전

      중대니 대대 여기서 동일하게 적용합니다
      대대는 스트로크만 조금 더 속도가 필요할 뿐입니다

  • @bbonsch5099
    @bbonsch5099 3 년 전 +2

    3포인트를 치면 대칭점에 떨어지니 대칭포인트에서 +,-하면 될것같습니다

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      네 당연합니다
      스트로크만 결정된다면
      그런게 응용샷입니다
      한가지로 다양하게 응용할 수
      있으면 그게 답입니다
      감사합니다

  • @JinInChul
    @JinInChul 3 년 전

    BEST of BESK

  • @user-lt9uu4fu9m
    @user-lt9uu4fu9m 2 년 전 +1

    시스템 모르는 분들이 좋아할만한 영상입니디ㅡ

  • @dohyunkim4395
    @dohyunkim4395 3 년 전 +1

    3포인트 대칭 시스템 변형 인거 같은데 짧은 각은 괜찮은데 긴 각은 파이브 하프가 더 편할거 같네요

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      항상 편하고 확률이 높은 쪽으로
      선택하는 것이 최고입니다
      감사합니다

  • @bernardopelaezgiraldo6703

    EXCELENTE..MORE EXÁMENES. PLEASE

  • @smilenews4383
    @smilenews4383 3 년 전 +2

    이 방법으로 하면 수구가 중앙에 위치할 수록 방향이 달라져서 오차가 커지지 않나요?
    어디선가 보정하는 방법이 있었던 것 같은데 다른 영상들을 함 찾아봐야 겠네요
    혹시 관련 영상 아시는 분 올려주시면 감사하겠습니다 ~

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      수구가 중앙에 올라가면
      오차가 생깁니다
      징축으로부터 포인트마다 조금씩 다르지만 대부분 1칸반정도는
      속도로 보정을 커버할 수 있습니다만
      그 이상은 속도로는 어렵습니다
      다음에 실전팁에서 보정표를
      올리겠습니다
      포인트별마다 틀려서 글로 표현하긴 좀 어렵습니다
      감사합니다

    • @smilenews4383
      @smilenews4383 3 년 전

      @@3cushionpattern이렇게 빨리 답글 주실줄은 ^^ 감사합니다 ~!!

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      @@smilenews4383 감사합니다

  • @jungdongpark3615
    @jungdongpark3615 3 년 전 +2

    좋고 기발한 강의 고맙습니다. 회전숫자는 5&하프기준입니까?

  • @user-zr8sd2sf8g
    @user-zr8sd2sf8g 2 년 전 +1

    늘 감사합니다. 계산된 1쿠션 지점이 쿠션날 or 포인트점 중 어디를 보고 쳐야하나요? 잘 몰라서요.

  • @marinemonster5336
    @marinemonster5336 3 년 전 +4

    파이브엔 하프시스템보다 쉬워보이긴 하네요

  • @user-sy6hc3dn7m
    @user-sy6hc3dn7m 3 년 전 +1

    허걱, 나와 미세하게 다르지만 나도 이런식으로 치는데?? 나만의 방법이라고 생각을 했었는데 ...

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      아~그러시군요
      또 누군가가 우리처럼 생각할 수도 있겠죠
      이 영상에 첨으로 공개하지만
      과거에 교습용으로 사용한 적이 있습니다
      좋은 재능을 가지고 계심이 분명한 것 같습니다
      감사합니다

  • @user-ss7cq8ud6g
    @user-ss7cq8ud6g 2 년 전 +1

    엄지척

  • @daltayang1541
    @daltayang1541 3 년 전 +1

    👍👍👍👍👍

  • @user-li5ms9dj3w
    @user-li5ms9dj3w 3 년 전 +2

    이 방법대로 하면 수구가 수구수 50에서 1쿠션값 30선을 잇는 선상에 있다고 가정하고 수구가 중앙에 있을 때랑 다이에 붙어있을 때의 2가지 경우를 놓고 코너에서 한칸위의 목적구를 맞출려면 1쿠션값이 35... 같게 나오는데 ...실제 쳐보면 많이 차이는데...

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +1

      네 기울기가 다르니 당연히 차이가 납니다
      그건 fh도 수구가 중앙을 넘으면 득점률이
      떨어지는 이유도 수구 기울기를 아무리 계산해도 수구수는 단축으로 떨어지기
      경우가 많습니다
      (그런데도 당점이나 세기조정없이
      샷을 하기 때문입니다)
      수구가 중앙을 넘으면 단축방향을 두기 때문에 더 부드럽게 쳐야 합니다
      여기서는 예시된 수구형태에서 사용하는 것이
      좋을 것 같습니다
      예시된 수구형태가 중앙을 넘지 않았습니다
      당구시스템에서 전체를 커버할 수 있는
      시스템을 거의 없다고 봅니다
      구간별로 여러 시스템을 병행하여
      사용하는 것이 좋습니다
      참고적으로
      이 시스템이 fh와 다른 점은
      샷의 세기가 다릅니다
      물론 당점도 일괄적용하였으며
      단축에서는 fh보다 느린 스피드입니다
      중앙까지는 아니더라도
      그 앞에와 레일에 근처
      두가지를 놓고 속도 3과 2로
      님이 말씀하신대로 테스트 해보시면
      좋을 것 같습니다
      들어오는 각이 거의 비슷합니다
      레일에서 속도 3 중앙근처 속도 2
      맞추어 보면 거의 비슷하게 들어갑니다
      각이나 스핀은
      속도를 이기지 못하는 원리는
      이미 당구대가들의 기술에서
      많이 적용하고 있습니다
      끝으로 가능하면 예시된 수구위치는
      중앙을 넘지 않고요
      만약 중앙을 넘은 수구라면
      보정이 필요한 부분은 말씀대로 분명히 인정합니다
      감사합니다

  • @user-qp7ku8rr1w
    @user-qp7ku8rr1w 개월 전 +1

    오호

  • @user-bn3hv5by2f
    @user-bn3hv5by2f 년 전 +1

    잘배우고 있습니다
    4구 가락에서도 적용 되려나요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  년 전

      4구에도 적용됩니다
      3구보다 조금 약하게 샷을 하면 잘 들어갑니다

  • @user-wb1kq5dk7s
    @user-wb1kq5dk7s 3 년 전 +1

    수구의 위치가 단축상의 1포인트 이하 선상에 있을 때와 단축상 2포인트 이상의 위치에 있을 때와는 영~ 다른 결과가 나오게 되는데요
    보충설명을 해주시면 좋겠습니다

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      네 이 부분을 언급하고 있는 설명이
      있었지만요
      이렇게 하세요
      말씀대로 단축에서 포인트 하나 정도가 올라오면 당연히 각이 짧게
      도착할 수밖에 없습니다
      그럴 땐 0.5 포인~1포인 정도에서
      0.1칸을 +하여 1쿠션을 치세요
      그러면 1포인투 이하와 똑같이 들어갑니다
      수구가 물론 중앙으로 올라와 버리면
      기준점 3을 넘어갈 뿐 아니라
      마이너스성태가 되어
      이 패턴을 적용할 수 없습니다
      가급적이면
      단축수구가 1~2포인 이하에서
      사용하시고 보정하게 되면 무조건
      느리게 쳐야 합니다
      감사합니다

  • @user-db5ik5dy6r
    @user-db5ik5dy6r 2 년 전

    카메라를 위쪽에 설치했으면 좋겠네요

  • @user-iu2pi7ft1g
    @user-iu2pi7ft1g 3 년 전

    좋은 자료 고맙습니다.
    9분 54초 정도에 단쿠션-장구션 반대쪽에서 계산인데 똑같다고 말씀하셔서 이해를 못 하고 있습니다.
    이부분 추가 설명을 부탁드려도 되는지요. ^^
    감사합니다.

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      댓글이 뒤로 밀려
      지금 봤습니다
      답이 늦어 미안합니다
      수구 목적구가 바뀌었다는 것은
      수구위치가 코너에서
      반대편에 있다는 것으로
      멀리 위치했다는 의미일 뿐
      다른 의미는 없습니다
      왼쪽 코너50으로부터 계산하면
      됩니다
      형태를 보고 헷갈릴 것 같아서
      그렇게 얘기했는데
      더 헷갈렸군요^^;;
      그냥 똑같이 계산하면 됩니다
      감사합니다

    • @user-iu2pi7ft1g
      @user-iu2pi7ft1g 3 년 전

      @@3cushionpattern
      친절하신 답변 감사드립니다. ^^

  • @user-ql1sy2lc1t

    항상 잘보고 배우고있습니다.
    그런데 궁금한게 생겨 댓글을 달게 디었습니다.
    코너로 가는 1큐션에 대하여..........
    코삼, 1.2, 2.1.5, 3.1, 4.0.5 라고 배웠는데
    여기서는 4포인트가 1큐션이네요 ㅠㅠ
    어떻하죠 ㅠㅠㅠ

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  년 전 +1

      스트로크의 차이로 달라지는
      것입니다
      후자의 것(코3.1.2....)
      이것을 사용하는 것이 쉽고
      좋습니다
      자신있는 것 1개만 내것으로 만드는 것이 중요합니다

  • @user-xv7dv6dh3s
    @user-xv7dv6dh3s 3 년 전 +1

    수구가30을 잇는 똑같은 라인에 있어도 장축에서 공한개 떨어져있을때 , 1포인트만큼 떨어져있을때, 2포인트 떨어져있을때 다같은 결과를 얻을수 없지 않나요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      네 그렇기 때문에
      보정이 없는 구간에서만
      사용하는 것이 좋습니다.
      그리고
      보정에 관한 것은
      댓글이나 설명 그리고 고정댓글 등에
      있습니다
      참고하시면 됩니다.
      감사합니다

    • @youngkshin7627
      @youngkshin7627 3 년 전

      맞습니다.
      수구의 위치가 장축에 근접해 있을 경우에는 어느정도 유용한 방법일 수 있지만 수구가 장축에서 멀어지면 도착점이 길어 지겠지요. 그런 경우에 대한 보정방법도 당연히 설명이 있어야 한다고 봅니다. 그렇지 않으면 더 혼란만 주는것이라 생각 되네요.

  • @abelk6171
    @abelk6171 3 년 전 +1

    수구위치에따라 보정은?
    수구가 레일가까이 있는경우와 테이블 중간에 있는경우 는 ?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      파이브앤하프의 기반으로 생각하시고
      보정부터 말씀하시는 것 같네요
      보정은 당구대 상태에 따라
      팁과 당점으로 하시면
      됩니다
      그리고 보정은 파이브앤하프처럼 계산화된
      시스템에서 필요하고요
      당구대상태에 따라 긴지 짧은지는
      당점과 샷세기로 다 해결됩니다
      이는 상대적인 요소에 따른 보정이라는 점에서는 반드시
      당구를 치는 사람이 익히고 배워야 하는 필요한 부분입니다
      레일에 가깝게 있든 가운데 있든
      그 자리에서 30까지 선을 그으세요
      선의 뒷끝선을 기준으로 칸수를 세면 됩니다
      일단 직접 시타해보시고 또 모르는 것 있으면
      말씀해주세요 답변드립니다
      감사합니다

    • @abelk6171
      @abelk6171 3 년 전

      @@3cushionpattern 답변 감사합니다!

  • @eqvise
    @eqvise 3 년 전 +1

    오~ 이젠 인터벌이 엄청 짧아질 듯....

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      네 그래도 3뱅크는
      사간을 좀 갖고 천천히 생각하시면서 치시는 것이
      좋습니다^^
      감사합니다

  • @yousyou8623
    @yousyou8623 3 년 전 +1

    대대에서 당점은 몇팁 몇시 방향인가요 ? 샷은 롱 팔로우는 아닌거 같고 그냥 미들팔로우로 가면 된가요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      이 패턴은 대대기준입니다
      따라서
      중대는 약간 짧게 들어올 수 있습니다
      3/9시 팁으로
      미들팔로우는 단축출발에 사용하시고
      장축에서는 일반적으로 간결한 샷으로 하시면 됩니다
      다만 당구대 상태를 감안하여
      짧게 들어오거나 길게 들어오는
      차이에 따라 밀어치기를 가감할 수 있어야 합니다
      감사합니다

    • @yousyou8623
      @yousyou8623 3 년 전

      @@3cushionpattern 혹시 수구출발기준은 처음기준잡은 30라인에서 수구위치값을 잡던대 미스가 나서 제가 보정하니 잘되던대 원래는 수구출발기준과 30포인트 기준으로 잡아서 춟발지점이 되는건가요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      @@yousyou8623 네 맞습니다
      기본값 30입니다
      절대값은 계산시스템에서도
      나오지 않으므로(상대값 ㅡ스트로크 당구대상태 등)
      보정이 필요한 경우를 발견 하셨으면 그것은 분명 탑원님의 샷조건과 안맞을 수 있는 겁니다
      저 역시 마찬가지입니다
      능동적으로 보정하셨다면
      잘하신 겁니다
      감사합니다

  • @user-et7ct7ru5n
    @user-et7ct7ru5n 6 개월 전

    좋은팁 감사합니다. 상단카메라가 아쉽네요

  • @sconypa5423
    @sconypa5423 3 년 전 +1

    파이브앤하프 시스템보다 훨 나은 거 같네요^^

  • @user-ti3hp6sn4u
    @user-ti3hp6sn4u 3 년 전 +3

    샘~~보따리 다 풀지마세요 ㅋㅋ

  • @thebluesky12345
    @thebluesky12345 3 년 전 +6

    수구가 장축에서 많이 떨어져 1쿠션 근처까지 올라가면 계산이 틀릴 것 같은데요??

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +2

      아네
      수구위치가 가령 40라인에서는
      동일한 수구위치로 적용합니다만
      다만 수구가 1쿠션에 가까우면
      1쿠션 이후에 약간의 차이가 날 수 있습니다
      그것은 모든 시스템에도 일어니는
      현상입니다
      이유는 수구가 1쿠션을보고 쳐도
      멀면 스쿼트 현상에 따른 1쿠션지점 이탈
      그리고
      1쿠션에 가까우면 수구 속도가 빨라져
      회전력 작용이 순간적으로
      감소될 수 있기 때문입니다
      그래서 수구가 1쿠션에 가까우면
      조금 약하게 치는 방법을 선택하여
      변화값을 최소화 해야 합니다
      감사합니다

  • @user-sh1ne8vb4y
    @user-sh1ne8vb4y 3 년 전

    저는 주로 이영상을 보고 공부했는데, krplus.net/bidio/oLKAqZGqq32upGE
    일종의 코너각 시스템을 경험적으로 단순화 시킨것 같은데, 참신한 내용입니다.
    근데, 당점설명이 좀 부족한거 같습니다.
    당점은 어떻게 2시2팁 또는 3시2팁인가요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +2

      그렇군요
      당구시스템은
      어느 것이나 자신에게 맞는 것으로 배우시면
      좋습니다
      본 영상의 내용은
      복잡한 것을 싫어하는 사람들에게
      단순화 시킨 것입니다.
      그렇군요 당점에 대한 설명이 없네요
      저는 3시팁으로 고정시키며
      2시팁 사용대신에 3시2팁을 사용합니다
      본 영상의 내용과 파이브앤하프는
      구조적으로 조금 차이가 있기 때문에
      Fh에 적용하지는 않습니다만
      흔히 파이브앤하프의 당점에서 최고의 팁이
      3.5팁입니다.(3쿠션 50이상 도착할 때죠)
      그 다음은 3쿠션도착점이 20~30 까지는
      2팁을 사용합니다
      단 여기서 굳이 시간팁을 사용할 때는
      2시 3팁을 사용하는 것이 일반적입니다.
      나머지는 3팁이 일반적인 제시입니다만
      개인적으로 이와 같이 팁의 사용이 경직되면
      응용당구에 방해가 된다고 생각합니다
      연습하실 때
      같은 당점에서 샷의 세기로
      도착점을 변경시키는 연습이 반드시
      필요합니다.(수치보정으로부터 탈피)
      당점은 유연하게 사용하는 것이 좋겠습니다
      저는 당구를 3가지의 당점으로
      각 시스템에 사용하여 고정시키고
      샷의 세기를 세부적으로 연습했습니다
      1.3가락과 같은 경우 당점을 3시 3팁으로
      통일하여 끊든지 미는 샷 등을 구사하여 구간별에 적용시키고요
      2.투쿠션걸어치기와 같은 형태는
      2시팁을 사용합니다(특별한 경우에만 하단)
      3.하단 당점은 기술샷에 사용합니다
      이는 제 방법이고요
      당점을 세분화하여 사용하려면
      반드시 스트로크의 방법이 함께
      병행되어야 합니다
      FH의 성공률을 높이려면
      다른 요소도 있지만
      스트로크연습이 제일 필요한 것으로
      생각합니다.
      감사합니다

  • @user-mc8in9ew4g
    @user-mc8in9ew4g 3 년 전 +1

    상단 카메라쓰면 더잘보일텐대요

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +1

      아네 좋은 의견 감사합니다
      잘 전달될 수 있는 방법을
      여러가지로 구상하고 있습니다
      개선점을 찾도록 노력하겠습니다
      감사합니다

  • @HiHi-ux7kg
    @HiHi-ux7kg 10 개월 전

    당점 언급이 없으신데...
    중앙상단 3팁 인가요?
    아니면 파이브 처럼 10시 2~3팁
    인가요

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  10 개월 전

      장 2.5~3팁
      단 2팁
      당점은 맨 처음에 나와 있습니다

  • @user-iu9tq1es6p
    @user-iu9tq1es6p 3 년 전 +2

    이게 파이브하프보다 더 부정확한거 같습니다 ㅋ 진짜 정밀한 두께 맟춰야하는 빈쿠션은 파이브하프보다 훨씬 적중률 떨어집니다

    • @user-iu9tq1es6p
      @user-iu9tq1es6p 3 년 전 +1

      1적구2적구가 빅볼로 서잇을때나 해볼법한 방법이네요 잘보고갑니다

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +1

      아네 그렇게 느껴셨군요
      사람마다 느끼는 점이 다를 수 있으니
      의견 존중합니다
      감사합니다

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      감사합니다

  • @user-jc5qv4ri4o
    @user-jc5qv4ri4o 3 년 전 +2

    목적구가 중간에 있는 경우 목적구 라인을 어떻게 찾는지요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      새영상으로 더 쉽게 편집했습니다
      보정부분까지 꼼꼼히 보시고
      연습하시면 될 것 같습니다
      갑사합니다

  • @user-gw7ch8ul9h
    @user-gw7ch8ul9h 2 년 전

    저는 코너로 들어가는 50에서30 당점3시 9시 3팁으로치면 거의 모든 당구대에서 코너보다 길게 빠집니다. 당점 3시 9시 3팁으로1쿠션을 35포인트로 치면 코너에 들어옵니다.
    저는 수구출발 장쿠션 40이하, 단쿠션 65이상일때만 이 시스템이 맞습니다. 저의경우 수구출발 50 언저리일때 코너도착을 1쿠션 35 기준을 잡고 계산해 쳐야 할까요? 방법 부탁드립니다.
    감사합니다.

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  2 년 전

      아네
      어떤 사람은 오히려 좀 짧게~
      어떤 사람은 길게~
      사실 당구대 상태에 따른
      차이도 무시할 수 없겠지만
      개인의 스핀력 차이에 따라서
      도착점이 다른 점이 더 큰 원인일 수 있습니다
      먼저 길게 들어오는 경우에는
      굳이 35를 치지 마시고
      먼저 수구 출발 코너와 1쿠션 3포인트는
      0점 사격을 하듯
      샷의 0점을 잡는다고
      생각하시고 샷세기~밀어치기/끊어치기 정도를 반복하면서
      테스트를 하셔야 합니다
      참고적으로
      ㅡ레슨을 통해서 잘 되는 경우ㅡ
      조금 세기를 더하여 치시면
      제대로 코너로 들어옵니다

    • @user-gw7ch8ul9h
      @user-gw7ch8ul9h 2 년 전

      감사합니다 ~^

  • @user-gl7wt6ev4z
    @user-gl7wt6ev4z 3 년 전 +1

    잘봤습니다. 혹시 중대도 적용가능한가요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      네 가능합니다
      샷은 파이브앤하프와 다르므로
      조금만 빠르게 치세요
      감사합니다

  • @user-nm6rw9xt9v
    @user-nm6rw9xt9v 3 년 전 +1

    파이브앤 하프 열라 숫자 외우고 쳐도 보정치 에...수구수 세다가....시간 지나서 그냥 감으로 칩니다..친구들 눈치 보이니까요... 숫자 계산없는 이런 시스템좀 계속 올려주세요

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +2

      아네 계산시스템은 늘 눈치보이죠
      참고적으로
      이 이론은 FH가 갖는 보정수치와는
      전혀 다른 구조를 갖고 있습니다
      보정의 필요성이 없는 시스템은
      없습니다만
      혹시 칸의 이동으로 보정을 섣불리하면
      분명 크게 차이가 납니다
      따라서 칸의 이동말고
      당구대 상태에 따른 샷세기와 긴각(65~~에서의
      당점을 중단에서 살짝 올려주시고
      쳐보시고 짧은 각에서는 무조건 함조절입니다
      다음 영상을 통해서 자세하게 부가 설명
      하겠습니다
      그리고 이런 라인/기준점 시스템은
      참으로 많습니다
      계속 올리도록 하겠습니다
      감사합니다

  • @bibibicc
    @bibibicc 3 년 전 +3

    마지막 공 배치가 정말 궁금한데요! 추가 설명이 없어 부연설명 부탁드려도 될까요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +2

      아...설명이 부족했습니다
      미안합니다
      낼이나 모레 영상에 부가 영상으로 자세하게
      올리겠습니다
      감사합니다

  • @user-vj2ku3no1c
    @user-vj2ku3no1c 년 전 +1

    좋은 강의 입니다
    그런데 팁은 얼마 인가요?

  • @garyson4584
    @garyson4584 3 년 전

    중요한건 샷을 똑 끈는다는거
    그래야 된다는거. .

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      네 스피드가 기본적으로
      있어야 한다는 점에서
      끊어쳐도 괜찮습니다
      감사합니다

  • @user-ww1fv4pq6r

    당점은 파이브앤 하프 당점입니까? 상단 2팁?

  • @doitcan6316
    @doitcan6316 3 년 전

    당점이 3시9시 기준이란 아래댓글애서 봐서 알겠는데 그래도 f h와 다를까봐 변질될수있어서 그러는데
    * 구간별 당점을 어느정도 정해주시면 좋겠습니다. 부탁드립니다.

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전 +1

      혹시 fh를 잘 사용하고 계시면
      이것을 사용하지 않는 것이
      좋습니다
      혼용해서 사용한다면
      분명 오차가 생길 수 있으니
      개인적으로
      자신이 늘 하던 스트로크의 감을
      유지할 수 있는 시스템을
      사용하시는 것이 옳습니다
      Fh와 분명 스트로크 차이가
      있고요 당점은 구간에 따른 팁은 3팁을 기준으로 합니다
      단지 스트로크의 차이가 있습니다
      약간 짧게 끊어서 치는 구간은
      50부터 35정도이고
      그 아래는 약간만 밀어치고
      단축에서는 밀어치는 것이
      좋습니다
      단축 하프는 2팁이 적당한 당구대가 있으니 체크하시면 됩니다
      감사합니다

    • @doitcan6316
      @doitcan6316 3 년 전

      @@3cushionpattern 쌤이 가르쳐주신 이 방법이 F H 보다 실용적이라 굳히기로 했고, 3, 9시기준 ( or 2팁)으로 말씀하신 샷 스피드, 강도로 조절할까합니다. 시스템이 감각을 살려주는데는 이 방법이 최고인듯 해서 좋습니다. 수고많습니다. From Chile

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      @@doitcan6316 아네
      막연한 계산은 포인트각을
      이해되기 어렵기 때문에
      이 패턴은 포인트각을
      감각적으로 이해하는데
      유용합니다
      감사합니다

  • @yangyang3445
    @yangyang3445 년 전

    이건 파이브앤하프 시스템하고 같은것인가요 ?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  년 전

      다릅니다
      샷의 방법에서 다른 각이 나옵니다

  • @user-jy5ff7ek9v
    @user-jy5ff7ek9v 년 전 +1

    당저은 2시3t으로 통일인가요?

  • @user-go9zr7lk9u
    @user-go9zr7lk9u 3 년 전

    수구가 당구대 중앙을 넘어가면 어떻게 되는건가요.??

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      보충영상입니다
      자세하게 나와 있습니다
      글로는 설명이 어렵네요
      krplus.net/bidio/f5aKop9ic2nZhmE
      감사합니다

  • @user-ft7se6bk1u
    @user-ft7se6bk1u 3 년 전 +1

    헐 하프시스템보다 훨쉬운데

  • @user-xj8hq7fh3t
    @user-xj8hq7fh3t 3 년 전 +1

    4 구에서도 적용 이되나요?

  • @miroa01
    @miroa01 3 년 전

    .... 새로운게 아니라 파이브앤하프시스템을 다른말로 표현한겁니다..... 숫자 싫어 하시는 분들에게는 도움이 됨....

  • @user-cq6hl3lf1i
    @user-cq6hl3lf1i 3 년 전

    수구 위치가 장축에 가깝지 않고 중앙에 있을 때는 시스템에 문제가 있지 않나요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      아네 오차는 어떤 시스템인든지
      존재합니다
      이것도 역시 오차가 분명히 있습니다
      제가 여러번 검증한 결과
      말씀대로 수구 중앙 정도는
      샷의 속도를 늦추면 보정이 필요없고요
      중앙을 살짝 넘어가면 0.1~0.15
      1포인트 정도에 있으면 0.25칸
      정도 보정이 필요하더군요
      106편과 연동해서 사용하는 시스템이고요
      가급적이면 수구 중앙 약간 아래 수구 위치가 가장 일괄적인 샷세기로
      들어갑니다
      위치에 따라 다른 시스템과 병행하는 것이 좋을 것 같습니다
      하지만
      영상에서의 수구 위치는
      뜬 목적구 잡기엔 좋은 패턴입니다
      감사합니다

    • @user-cq6hl3lf1i
      @user-cq6hl3lf1i 3 년 전 +1

      선생님 감사합니다.

  • @user-lf3if6rx5c
    @user-lf3if6rx5c 년 전 +1

    중대에서도 가능한가요?

  • @user-rv6ls1hx2i
    @user-rv6ls1hx2i 3 년 전

    결국.. 파이브하프로
    라인을 잡아놓고 거기에다가 또
    일로 몇칸 절로몇칸..한다음에
    테이블이 기니까 쎄게쳤다가 업샷했다가 부드럽게 쳤다가.. 해야된다는거군요..ㅡㅡ;;;;;;;;;

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  3 년 전

      아닙니다 이해를 잘못 하신 것 같습니다
      파이브앤하프의 수구수만 사용하였고
      어디를 보나 파이브앤하프와는 무관한 패턴입니다
      샷세기나 당점 그리고 4쿠션까지
      숫자 보정이 아니라 샷세기로
      라인을 잡고 득점률을 높이는 방식입니다
      방문 감사합니다

  • @hyungukjo8364
    @hyungukjo8364 년 전 +1

    당점은 어떻게주나요?

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  년 전

      3팁 정도라면 무난합니다만
      단쿠션 출발은 길게 도착시
      당점을 줄여주는 것이 좋습니다

  • @user-jr3ei9ju4g
    @user-jr3ei9ju4g 10 개월 전

    당점은 어디에 칩니까 ?

  • @user-tx7te1ih6p
    @user-tx7te1ih6p 2 년 전

    회전은 어느정도인지???

    • @3cushionpattern
      @3cushionpattern  2 년 전

      본 영상에 당점은 나와 있습니다
      3팁 기준입니다

  • @user-kj8oj7cp8l

    당점은 어디를준건가요?