LOST ARK G-star trailer

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  • 게시일 2024. 04. 19.
  • 로스트아크의 클래스 소개 및 각종 퀘스트, 생활 컨텐츠, 미니게임, 시네마틱 던전 등을 살펴볼 수 있는 컨텐츠 소개 영상입니다.
    2014 지스타 현장에서는 전용 상영관을 통해 보다 특별하게 로스트아크 컨텐츠 영상을 만나보실 수 있습니다.
    Facebook : / lostark.official
    This video is an introduction to ‘Lost Ark’ and contains information such as character classes, gameplay, quests (main and side), dungeons and other in-game content.
    An exclusive cinematic will be available during the 2014 G-Star Show, where you will be able to view additional content. Don’t miss out!
    * Click subtitles/CC to see English subtitles.
  • 게임

댓글 • 1.1K

  • @JUKAKI_
    @JUKAKI_ 3 년 전 +53

    다른 부분도 있지만 전체적인 퀄리티는 거짓말이 아니었네요

  • @unana31
    @unana31 2 년 전 +88

    와..이거 보니까 새삼 변화가 크게 느껴지네
    지금이랑 비슷한 맵도 있고 달라진 맵도 있고 ui부터 캐릭터 디자인 시스템 엄청 다듬어졌구나
    성장형 rpg 로아였다 ㄷㄷ

    • @Hadigreece
      @Hadigreece 2 년 전

      난 이때가 더 깔끔하고 이쁜거 같음

    • @user-fc5yt4ec2v
      @user-fc5yt4ec2v 년 전

      @@Hadigreece 네, 과거로 돌아가세요

    • @Hadigreece
      @Hadigreece 년 전

      @@user-fc5yt4ec2v 저건 알파빌드인가 그런걸로 아는데 출시때는 달라서 아쉬웠음

  • @user-ih5of6kr3t
    @user-ih5of6kr3t 2 년 전 +18

    7년 전에 이 트레일러보고 진짜 해보고 싶다 생각했는데 막상 게임 오픈했을때는 육아 하느라 못했어요 지금이라도 게임 즐기고 있어서 너무 재밌고 좋은 추억 만들어줘서 너무 감사합니다 앞으로도 즐겁게 게임 할게요

  • @csirke012
    @csirke012 9 년 전 +238

    Please start a petition for english version of the game.
    There will be millions of subscriptions for sure!
    WE WANT ENGLISH VERSION!!

    • @MoonTiger88
      @MoonTiger88 9 년 전 +7

      Start one yourself. I'm sure "millions" will sign it.

    • @XNoobtasticX
      @XNoobtasticX 9 년 전 +8

      I'm pretty sure they're already planning on a global release (at least that's what I heard).

    • @BboyByungGyu
      @BboyByungGyu 9 년 전 +4

      XNoobtasticX Yup they already confirmed it in an interview:)

    • @inklie
      @inklie 9 년 전

      Here here!

    • @csirke012
      @csirke012 9 년 전 +7

      Ian R This is promising: www.freemmostation.com/news/lost-ark-international-release-plans/
      Would be really nice if game will release in early/mid 2015 with presented 7 classes if they are polished already, and the remaining 11 classes would come bit by bit with later patches. And I agree with the one time purchase instead of "free-to-play" model. This game seems like "Diablo3 that has never been released". D3 remains the best ARPG until this game's debut.

  • @ketmongo6002
    @ketmongo6002 7 년 전 +35

    안해보셨으니 영상만 보고 이건 이럴꺼야 라고 하시는 분들이 보이시는데요.
    1차 CBT 당첨되서 해본 입장에서 보자면 큰 착각이십니다. 1차인데 컨텐츠가 엄청 많아요.
    만약 여러분중에 솔플 좋아하시는 분은 타워 오브 쉐도우로 도전하시면 되고 파티플레이 좋아하시면 큐브 가시면 되요. 또 몬헌과 같이 긴장감 넘치는 레이드 하고 싶으시면 가디언 레이드를 가시면 되고요.
    탐험 좋아하시면 보물지도로 맵 탐사해서 히든 던전들어갈 수 도 있고, 기본 맵과 아크 던전 맵에 숨겨진 장소가 있어서 발견하는 재미도 쏠쏠합니다.
    남들이 잘안하는 걸 도전하길 원하시는 분들은 메달 퀘스트와 모험의 서를 파셨고요.
    또 생활 컨텐츠도 잘 구현해놔서 생활레벨 올리는 것도 재밌습니다.
    닥사 노가다파밍만하는 게임이랑 아예 달라요.
    즐길 수 있는 게 엄청 많습니다;
    2차CBT때는 '항해'가 등장해서 할 수 있는 게 더더욱 많아질 것 같네요.

    • @EL_Dawn
      @EL_Dawn 5 년 전

      세계관을 알고있으면 훨씬 재밌어요^^ 세계관 꿀잼 하나씩 생각나는게 진짜 재밌음 이거보다보면 ㅋㅋㅋ

    • @poyook2450
      @poyook2450 4 년 전 +3

      미래에서 왔습니다 도망가세요

    • @TSLA-X3
      @TSLA-X3 4 년 전

      호평받던 로아는 어디가고 골드만능주의 로아만 남은겨 아쉽구만

    • @okgarackzy
      @okgarackzy 4 년 전

      이런 즐거운 게임은 어디가고 숙제와 강화만이 남았는고..

    • @user-un3yg2sd2n
      @user-un3yg2sd2n 3 년 전

      지금도 같은 생각 이신지....

  • @ChobongKing
    @ChobongKing 8 년 전 +9

    와.. 이렇게 꽂힌 게임 얼마만이냐.. 진짜 뭐하나 부족한게 없네..

  • @user-hu3tz3xy3d
    @user-hu3tz3xy3d 4 개월 전 +2

    18:42 어제 금강선 디렉터님의 방송을 보고 2014년 지스타 트레일러 영상을 다시 보러 왔어요. 9년전 영상이지만 퀄리티가 엄청 뛰어나요! 18분40초쯤에 엘가시아 스토리퀘 부분 영상과 인게임영상이 있는데.. 10년전에 이미 엘가시아가 만들어져 있었다니.. 감회가 새롭네요. 스마일게이트 운영진, 트라이포드 스튜디오 분들 모두 고생하셨고 감사합니다. 2023년 마무리 잘하시고 2024년 새해에 건강하고 행복하시길 빕니다.

  • @richardyu5296
    @richardyu5296 5 년 전 +39

    R.I.P Diablo IVI

  • @bizzzzle
    @bizzzzle 9 년 전 +50

    Need this in my life... like NOW!

  • @rosido2415
    @rosido2415 8 년 전 +4

    개발진들 대단하네요. 새로운 시도와 완성도가 눈에 뜁니다.

  • @madman3891
    @madman3891 8 년 전 +2

    one of my fav parts about this game is that is that you arent limited to a few players to play with at the same time like d3.

  • @inklie
    @inklie 9 년 전 +84

    I was already sold on your first trailer
    but damn, you've definitely got me on board now. All I ask is that you, in some form, allow us in the states the opportunity to get this game!
    all my want, seriously.
    I really hope this isn't free to play as well, it should be a one time purchase please!

    • @BboyByungGyu
      @BboyByungGyu 9 년 전 +1

      That is impossible. You can't keep full development team with one time purchase.

    • @CCEmwe
      @CCEmwe 9 년 전 +3

      BboyByungGyu I duno if the GW2 staff got reduced but it mostly is a one time purchase with ignorable microtransactions which you can even buy with ingame gold if you convert it to gems.

    • @BboyByungGyu
      @BboyByungGyu 9 년 전

      Well one time buy with microtransactions are fine...but one time buy with microtransaction is like saying "Hey I want to fail!" in Korea. It doesn't matter how good the game is unless there are special circumstances like IP advantage(Diablo 3). How to succeed in Korea 101 states that "F2P with microtransaction that makes player worth paying the money." Its kind of the thing where a lot of people complain about how Korean games are all P2W...the problem is that those are the only ones that survived to reach overseas. Non P2W games don't fare well in Korea. People complain about them but their mouth and action mismatch.

    • @CCEmwe
      @CCEmwe 9 년 전 +2

      BboyByungGyu A lot of the games which survived got changed for the western palyers, but I hope sometimes that the western gamers would understand why these games are designed with so much grind, it is because playing it is the reason of playing it, the endgame set by WoW is something which I hate in all my cells because it nearly killed exploring, having fun and facing challenges while growing.

    • @BboyByungGyu
      @BboyByungGyu 9 년 전 +3

      Well its culture. In Korea generally, grind is a lot more steeper because Koreans play games like a machine. Korea has highest rate of content consumption rate. I'd rather say in many ways its Korean gamers that needs to change.

  • @enen8063
    @enen8063 3 년 전 +81

    미래에서 왔읍니다
    악덕과금모델로 배짱 장사 하던 K-RPG들 농민봉기에 줄줄이 터져나가는데
    정신차리고 그랜절박고 절치부심하여 상승세에 있던 빛스트빛크가
    난민들 다 집어삼키고 K-RPG를 제패한 탈조선 갓겜이 되었읍니다

    • @kimfv1988
      @kimfv1988 2 년 전

      ㅇㅈ

    • @user-tl4qf7qn7q
      @user-tl4qf7qn7q 2 년 전

      오오.. 신이시여

    • @user-so7lp8ge7j
      @user-so7lp8ge7j 2 년 전 +2

      지금도 과금형인데?

    • @Minsoozzang
      @Minsoozzang 2 년 전

      @@user-so7lp8ge7j ㅋㅋ 지금나락가는중인데

    • @i912am.2_ndwq1
      @i912am.2_ndwq1 년 전

      @@user-so7lp8ge7j 무과금으로 배럭만들면서 천천히하면 엔드컨텐츠까지 갈수있는데 ㅡ메ㅡ보단 갓겜아니겠노 ㅋㅋ

  • @paragoeo
    @paragoeo 9 년 전 +9

    굉장히 기대되는 게임이네요. 지금까지 나온 게임의 컨텐츠들이 집합되어있기도 하지만, 무엇보더 쿼터뷰를 이렇게 해석하여서 내보인다는것과 퀄리티가 상당합니다. 여기서 가장 관건은 이게 안정적이게 유지되어서 오픈까지 끌어오는지가 스마일게이트 개발자들의 가장 큰 숙제입니다. 초기 컨셉과 퀄리티가 오픈까지 유지해온 게임이 정말 드물게도 없습니다. 로스트아크는 어찌될지 궁금해지네요. 걱정되기도 하구요.

    • @user-nf6gy6gg1s
      @user-nf6gy6gg1s 년 전

      혹시 지금은 어떻게 생각하시나요?초기 컨셉이랑 맞다고 생각하시는지..?

    • @user-jq8du9el3u
      @user-jq8du9el3u 년 전

      로아는 초기 게임 컨셉 철학이 지금까지 나름 잘 지켜지고 있다고 생각해도 될듯
      단 하나 안지켜진 것이라면, 어떤 방식으로든 성장 할 수 있다는 컨셉. 예를 들어 항해, 생활, pvp 같이 레이드 컨텐츠 제외하고도 게임이 가능하다는 컨셉이 있었는데 사실상 폐지 됨

  • @Nikel4610
    @Nikel4610 8 년 전

    직업 하나하나가 다 매력적이라 다 해보고싶네요 기대됩니다!!

  • @bbumassi
    @bbumassi 2 년 전 +7

    세상엔 믿지 못할 전설이 많지 않은가... 첫대사가 오늘의 전설이 되어 돌아왔다

  • @hong7150
    @hong7150 3 년 전 +5

    시즌2를 이틀앞두고 한번 더 봐주는 트렐러

  • @ddok22
    @ddok22 2 년 전 +8

    와.. 몇년전껀데도 엘가시아가 마지막에 나오네 스토리텔링 미쳤다

  • @Robmeisterflex
    @Robmeisterflex 9 년 전 +7

    There are no words to describes how awesome this looks...

  • @eva-rei
    @eva-rei 년 전 +2

    금강선 디렉터님이 은퇴를 이야기 한 오늘
    이 영상을 다시 보면서 많은 생각이 드네요
    건강하세요 이고바바

  • @mezmurati2191
    @mezmurati2191 9 년 전 +94

    Please....PLEASE FOR THE LOVE OF GOD bring this to the west

    • @ygaummm
      @ygaummm 9 년 전 +8

      PLEASE! Diablo who?!

    • @marcodiaz7000
      @marcodiaz7000 9 년 전 +1

      ***** Source on that m8?

    • @CCEmwe
      @CCEmwe 9 년 전

      Marqo Diaz With them putting english subtitles on it I dare to say they want to release it worldwide.

    • @ltcuddles685
      @ltcuddles685 9 년 전 +6

      CCEmwe They're calling the game a meeting point of the East and West, with articles on how they're planning on a worldwide release and their plans to localize the game to attract local gamers. So you would be correct.

    • @huynam6052
      @huynam6052 5 년 전

      Still waiting

  • @vonmeier
    @vonmeier 9 년 전 +3

    this is just... amazing. obviously got some Blizzard elements ("Kazeroth", lol and the devil-hunter is kinda like demon-hunter from D3 with guns) but it's on a new level and has some additional cool ideas and much more RPG feel and life.
    and i really like the Korean language, if only they made English subtitles for the voices and translations for the on screen texts, that would do for me. instant buy.

  • @shintori1029
    @shintori1029 년 전 +4

    8:17 이 브금이 제일 좋았는데 게임에서 이 브금 한번도 나온적 없다 ㅠㅠ 이 브금 이름이 나름 "Main Theme" 으로 되있었는데 어째선지 아예 기록말소가 되버렸네.. 언젠가 재활용 될수 있기를 ㅠㅠ..

  • @doyeopkwon
    @doyeopkwon 8 년 전 +23

    내가 원했던 디아블로3가 바로 이런거였어

    • @Spirit_blossom
      @Spirit_blossom 5 년 전 +1

      디아블로4가 나오나했지만
      |\/|이되었다

  • @allblue6937
    @allblue6937 5 년 전 +5

    이 영상을 처음 접한지 어언 4년 기다린 끝에 드디어 해보겠군요

  • @feliksdzerzhinskij800

    This looks amazing! Gonna wait for future US release!

  • @user-zf7sn3rs6r
    @user-zf7sn3rs6r 년 전 +2

    강선이형아야의 10년 꿈과 희망이 담긴 트레일러.. 다시보니 감회가새롭네요ㅠ 강선이형아야 씻은듯이 낫고 훨훨 날아가자 알비온타고!

  • @teirem8769
    @teirem8769 년 전 +2

    로스트아크 트레일러가 계속 뜨네... 감사했습니다. 금강선 디렉터님..

  • @roro-pi2gf
    @roro-pi2gf 3 년 전 +3

    정말 기대되는 게임이네요!

  • @fabriciaedaniel
    @fabriciaedaniel 9 년 전 +7

    esse jogo parece ser MARAVILHOSO!! COMPRA CERTA!!!!

  • @Daon0130
    @Daon0130 년 전 +1

    이게 알고리즘으로 뜨내... 금강선 디렉터님 지금까지 유지해온 게임 이어갖고 꿈도 이뤄볼게요

  • @MrPrankmastergeneral
    @MrPrankmastergeneral 9 년 전 +39

    The tripod upgrade system looks like a massive fun, compared to boring single rune system of the D3. It feels like a streamlined version of gems from POE.

    • @TheBlizzyB
      @TheBlizzyB 9 년 전

      ***** I think the person means diablo 3

    • @TheBlizzyB
      @TheBlizzyB 9 년 전 +4

      ***** Sorry lolz. Hard to get sarcasm over the internet XD

    • @MoVySaN
      @MoVySaN 8 년 전

      +MrPrankmastergeneral PoE's system is kind of a joke in comparison. You literally end up with a spamming skill at the end. That's what killed it for me.

  • @AmazonicoIndio
    @AmazonicoIndio 9 년 전 +3

    Man, this game. This game! I actually avoided look more into this because i feared been disapointed, but no, this is getting better verytime i look at it. Finally i can reconsider playing MMOs.

  • @finish5555
    @finish5555 년 전 +3

    엘가시아까지 업데이트되고 난 후.. 진짜 레전드를 찍어버렷다.

  • @JeonNo
    @JeonNo 4 개월 전

    크... 지금 금강선님님님의 개발비화 인벤 인터뷰 기사 보고 지스타 트레일러 보러 왔는데 유저인 나도 이렇게 뽕차는데 당시 금강선님과 개발자 분들은 얼마나 뿌듯했을까

  • @jppommet
    @jppommet 9 년 전

    Stunning. I can't wait to try !

  • @hmkwon7275
    @hmkwon7275 3 년 전 +7

    트레일러 막 공개될때는 전문가들은 아직 당시 보급화된 컴퓨터 성능으로는 MMORPG게임이 저정도에 그래픽과 상호작용이 불가능할거고 저건 트레일러용, CBT용이고 실제로 나올땐 다운그레이드될꺼라고 생각했는데 적중. 그런데 시즌2 업뎃보니깐 이제야 트레일러때의 성능을 반정도 따라잡은것 같음. 이제 3~4년 뒤면 현재 i7급이랑 2080급이 보편적이게 될텐데 그때면 진짜 트레일러급 게임이 될것같음.

    • @user-en1mh7ws1q
      @user-en1mh7ws1q 년 전

      웃긴건 트레일러용&CBT에서 나온게 지금 와서 다 구현 됨....하...감개무량 했을거임 강선이 형

  • @Foxiol
    @Foxiol 9 년 전 +7

    Please release this in Europe and in Spanish (and other languages of course)...at least subtitles for dialogue and menus. Please!!!

  • @lifenew2697
    @lifenew2697 8 년 전

    올해 상반기에 CTB 한다니 꼭 해보고 싶습니다. 거의 매일같이 들어와 영상보면서 기다리고있네요.

  • @PhantomFiles155
    @PhantomFiles155 8 년 전

    오늘도 한번 보구갑니당

  • @user-wv2ht6vd4y
    @user-wv2ht6vd4y 9 년 전 +5

    이런 게임이 운영까지 잘되면 진짜 최고의 MMO RPG라 평가받을 만하겠다.

    • @Naraea
      @Naraea 2 년 전 +5

      그러게요..ㅎㅎ

  • @choppa-vj1en
    @choppa-vj1en 8 년 전 +13

    "For all RPG fans."
    Fuck. I cried a long time.

  • @user-om9ro4jf5i
    @user-om9ro4jf5i 2 년 전 +1

    엘가시아는 저때부터 달라지지 않은걸 보면 이 영상속에 다음 스토리에 대한 힌트가 많이 숨어있겠네요

  • @Salty010
    @Salty010 8 년 전 +1

    this intro always give a shiver on my spine the epic adventure and cinematic fighting boss it's like stand equally to FF game on ps4 haha

  • @JoukaTwoThirds
    @JoukaTwoThirds 9 년 전 +29

    I keep throwing money at the screen but nothing happens :(

  • @seeker9896
    @seeker9896 9 년 전 +8

    진짜 이건 국내뿐만 아니라 해외에서도 먹힐거같다 ㄷㄷ

    • @kindsr82
      @kindsr82 2 년 전 +3

      이분 예언자였네

  • @apextween
    @apextween 9 년 전

    기대 되네요~!~ 멋져요

  • @baditudedude
    @baditudedude 9 년 전

    My..God....... This. NOW THIS IS A MASTERPIECE

  • @dillon4751
    @dillon4751 년 전 +4

    0:46 와 이난나 저때 저런모습이였네

  • @user-zt7hl8ki1z
    @user-zt7hl8ki1z 년 전 +4

    2022년 5월 20일의 로아소식
    1주일전 금강선 디렉터님이 건강상의 이유로 엘가시아의 업데이트를 마지막으로 사임하셨습니다.
    많은 유저들과 방송인들은 눈물을 흘리고 진심어린 감사를 보냈습니다.
    미래의 로아는 어떤가요
    금강선 디렉터님이 바라는대로 오래 추억하고 기억할 게임으로 남았나요
    누군가의 인생게임이 되었을까요
    2022년 5월 20일의 저에겐 아직 로스트 아크는 인생게임으로 자리잡고 있습니다.

    • @workqer
      @workqer 9 개월 전

      2023년 6월 27일 뒤를 이어받은 제인숙 삼대장께서 로아온 섬머 말아드시고 내일 긴급 라이브 방송 하신다고 함..
      내일 로아의 운명이 결정됨...잘되든 안되든 1년후의 로아는 어떻게 되어있는지 다음 댓글에 남겨주셈

  • @user-lk4bl3te9b
    @user-lk4bl3te9b 8 년 전 +1

    와... 다시 봐도 지리겠네요. 이번에 FGT 관련 영상도 올라왔던데 얼른 1차 CBT가 시작되었으면 하네요 ㅠㅠ.

  • @user-fk3pp6bx3g
    @user-fk3pp6bx3g 5 년 전 +2

    드디어 진짜 게임 다운게 나오넴

  • @newdoom3
    @newdoom3 9 년 전 +12

    its almost like this is what Diablo 3 should have been. it feels like that.

  • @user-gw7kk8qr3d
    @user-gw7kk8qr3d 3 년 전 +3

    버려서 미안해..앞으로 모코코 많이 찾고 뉴비도 많이 도와줄게

  • @mrvfoggy
    @mrvfoggy 9 년 전 +1

    really really nice.
    even the trailer is well made.

  • @General_Cho
    @General_Cho 년 전 +2

    전설의 시작

  • @rockkiller124
    @rockkiller124 8 년 전 +35

    Coming soon....... 10 years later.....

    • @jerrysia9591
      @jerrysia9591 8 년 전

      +rockkiller124 not really.. They announced launch CBT in this year

    • @rockkiller124
      @rockkiller124 8 년 전 +1

      Jerry Han U never know, this game could end up just like Blade & Soul (which I REALLY hope it's not gonna happen like that)

    • @jerrysia9591
      @jerrysia9591 8 년 전

      +rockkiller124 Production company is different :) U ll see this

    • @rockkiller124
      @rockkiller124 8 년 전

      Jerry Han Sigh, yeah. I just hope this game comes out sooner next year.

    • @jerrysia9591
      @jerrysia9591 8 년 전

      +rockkiller124 Me too ! let's wait more

  • @DioLuki
    @DioLuki 9 년 전 +14

    I can see some frame rates issues, the game looks stunning though.

    • @fhs31053
      @fhs31053 9 년 전 +4

      its limited anyway to 30fps, cant determine anything off of youtube

    • @Animurh
      @Animurh 9 년 전

      pascal bui
      How is it limited to 30fps? There is some 60fps trailers up on youtube now.

    • @metroid1122
      @metroid1122 9 년 전

      pascal bui If they wanted, they could have uploaded a 60 fps version

    • @Tenelia
      @Tenelia 9 년 전

      pascal bui He is talking about the combat scenes. You can notice obvious frame stuttering, which can be deadly in endgame.

    • @Benedictus899
      @Benedictus899 9 년 전 +3

      Well, that's one reason why the game is still in development.

  • @tvt108
    @tvt108 2 년 전

    디렉터님 공지로 쓰신 편지 두번 잘 받았습니다 지금까지 잘 지냈는데 앞으로도 게임 잘 즐겨 볼게요

  • @user-bl1kj5zx5w
    @user-bl1kj5zx5w 5 년 전 +1

    2014년에 처음 지스타에 가서 이 영상 봤는데 메이플 다음으로 처음으로 게임해보고싶어졌움 ㅋㅋ
    게임도 잘 못하는 사람이라 다른겜은 시작도 안했었고
    근데 4년뒤에 나올줄은 몰랐...

  • @JesseKirino
    @JesseKirino 9 년 전 +8

    How can I go back to playing Diablo after seeing this?

  • @mame9194
    @mame9194 8 년 전 +8

    보는내내 소름돋았네요.
    제가 딱 원하는 스타일의 온라인게임이 출시된다니..
    이대로 출시만 된다면 온라인게임의 한 획을 그을듯

  • @soft1140
    @soft1140 년 전 +1

    와.......... 지금 봐도 진짜 소름이 쫙쫙 돋는다.......

  • @PhantomFiles155
    @PhantomFiles155 8 년 전

    오늘도 보고 갑니다2

  • @ddotgelhie5702
    @ddotgelhie5702 5 년 전 +24

    에... 다른겜이 출시됐네요?

  • @user-bg6pl4mp9z
    @user-bg6pl4mp9z 2 년 전 +6

    6:10 뭐지 떼마시가 들리는데?ㅋㅋㅋㅋ서머니 빠메시 아님?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-en1mh7ws1q
    @user-en1mh7ws1q 년 전 +1

    강선이 형이 건강문제로 떠난 지금 다시 봤을 때 오, 이건 이렇게 바뀌었구나 오 이건 그대로구나 하는걸 보고 신기했습니다.
    엘가시아도 이때 이미 생각해두셨나보군요. 형 꼭 완쾌하세요...형 만든거 다 즐길게요.

  • @veryunvery4043
    @veryunvery4043 9 년 전 +2

    The first trailer doesn't do this game justic... with this one they showed how much more there is to this game, I'm left jaw-dropped, pretty much.

  • @element74
    @element74 9 년 전 +10

    my life will be complete once i play this game lol

  • @vandivaldosilva1786
    @vandivaldosilva1786 9 년 전 +6

    So espero do fundo do meu coração que essa maravilha venha para o ocidente,principalmente para o Brasil esse MMORPG e muito mais muito foda!!!

    • @zauth6749
      @zauth6749 년 전 +1

      seu sonho se realizou

    • @lpluiz
      @lpluiz 3 개월 전

      Pelo menos agora tu ainda ta jogando desde o lançamento??? não quitou neh?

  • @tionik06
    @tionik06 9 년 전

    Simply incredible. . .Opa!

  • @kaosikris7001
    @kaosikris7001 2 년 전 +1

    why do the mechanics look so much more in depth in this version then what we have now, alot of things from these early version would love to see come back.

  • @Tenelia
    @Tenelia 9 년 전 +11

    For a game that looks great, let's consider a few points. In all RPG-types, end game is the game. Loot and itemisation is as important to gameplay as skills. Let's keep a level head here.
    1) Skills look great. That's cool. They promised us more classes, so does that mean we'll see a true multi-class system at last? Can we please have some proper multi-classing with unlimited levelling potential without artificial level caps?
    2) Look at the sheer amount of damage that heroes suffer from the long skill charge-up. That's ridiculous. Are they expecting us to die at end game from using those skills? As much as I enjoy feeling a sense of power through these skills, I disagree with losing control over my character. Give me control by allowing me to release my skills at my own choosing.
    3) Will they be balancing the mathematics behind the skills? As an analogy, if I have a skill that deals 300 damage instantly compared to a 5 second charge up that deals 1500 damage, I would choose the 300 damage. At higher levels with much greater attacks per second in a standard attack, what's the incentive for me to use one of those fancy long charge up skills? Are they going to force us to use those long charge up skills?
    4) They need to work on the Tripod skill system. Cold allows me to freeze enemies, but what about the other elements? Most games implement elemental damage in a sloppy way, not bothering to ensure that each element is unique and relevant. I suggest giving each element unique properties that will improve with each skill level. Right now, the Tripod skill system feels poorly thought out.
    5) Will lighting really be relevant? OR will they chicken out and let users cheat using brightness and gamma like Dark Souls 2?
    6) Look at the sheer amount of lag during combat. That's a real big warning sign to me: Diablo 3 also promised that the game will be optimised at release, but just look at Diablo 3 today. It's been more than 2 years, and the game still drops to 13 fps in a rift run. For an action-oriented game, lag kills the game. If developers with their workstation computers cannot run this game well, do they really think that the average computer will be able to do so?
    7) Did you guys notice what happened when loots drop? Other people can pick them up! One thing that Diablo 3 got right was ensuring that loot drops became private. I hated loot drops in Diablo 2 because of the stupidity that ensued whenever it came to looting time. Everyone crowds around the boss, and nobody really wants to attack because they are all afraid their skills might lag their computer and prevent them from snatching up loot. That was nonsense.
    Private loot drops are essential, or else please come up with a better loot distribution system.
    8) Jobs system that breaks immersion. Why is my berserker bothering with using an axe or pickaxe when I can split the earth and summon the very elements to do my bidding? That is such a sloppy implementation. World of Warcraft got Warlords of Draenor right by allowing players to feel powerful in their end game by giving them command of their own garrisons. If they want the Life Level to feel right, then they will have to work harder than that. Why should players spend their time grinding away at learning how to use an axe when they can simply take down half a forest with a swing of their sword? That makes no sense in the setting!
    9) Please don't put large gigantic skeletons in the middle of oceans. Why are the size of ghost ships so weirdly out of proportion? That is freaking weird. Berutooth is the lord of the frost lands and he's so small? Really now... Lord of the whole frost lands? Might want to think about downsizing those huge skeletons.
    10) Are they fighting Belial? Oh come on... Let's improve over Diablo 3 alright? They can't just WoW (Get it) people with graphics. If there's anything I learned from my friends, game design is more than graphics.

    • @BboyByungGyu
      @BboyByungGyu 9 년 전 +9

      Um...well sorry to break it to you. You and your friends are not majority. Yes graphics has nothing to do with game design but graphics and music do bring in users.
      1. No its not multi class, they never promised that. All they said was that their will be 18 classes. So don't go making conclusions.
      2. In video they just show you charging skill all the way. I don't know if you've played Korean games but that kind of charging bar means skill can be charged to multiple stages.
      3. Obviously. Balancing is not something where you come up with formula and bam you are done. Even after release, they will continuously modify the numbers.
      4. So you can instantaneously figure out the whole system by watching couple seconds....wow....must say you must be God of game design. On a more serious note, elemental is only small part of tripod system. The video only mentions elemental as on that battle master has for that one specific skill. Other skills may not work based on element at all.
      5. Seems more like its completing certain quest condition.
      6. If you get 13 fps on rift, you will not be able to run this game anyways so why bother. I never had framerate issues in Diablo and in my opinion Diablo is surprisingly well optimized for the things it needs to do.
      7. How do you know that if they don't show you the mouse cursor?
      8. Immersion never matter in eastern games...look at Tera. Little girls with giant weapons = money falling from the skies. Actually, in Korea they recently they did a survey as to why majority of western MMOs fail in Korea and one key reason was immersion. Asians don't like immersion. They want to dress up their character. So most likely they are not targeting your group of people.
      9. Again look is all that matters when it comes to those things.
      10. No...they are not copying Diablo 3...they are copying images of demons that monks drew very very long time ago...lol...
      Conclusion: Seems like you are not the group of audience that the developers targeted when developing this game. Hopefully you find a game that suits your taste :). I suggest looking at games released in the West. You don't seem like the type that Asian developers target. Good luck finding a fun game!

    • @Tenelia
      @Tenelia 9 년 전

      BboyByungGyu Christ! I never said I could represent the majority. I gave my opinion from my perspective, and that's all. Why do you have to put me down?
      1) I asked a rhetorical question.
      2) Cool, that's nice to hear.
      3) I have only played a few Korean games back in 2011, but my experience wasn't good: Granado Espada, Dragon's Nest, Ragnarok Online. Things might have changed the way you put it.
      4) Do you have to talk down people? Anyway... Cool, that could be true.
      5) Then why put it across as lighting?
      6) Okay, sure.
      7) Because the loots dropped and another guy picked up items as well.
      8) Immersion does not equate to realism simulator. I never meant that.
      9) Really? Okay, I'm sorry I'm not in the majority.
      10) Cool, okay.
      Sure, great to hear.

    • @BboyByungGyu
      @BboyByungGyu 9 년 전 +2

      Sorry if you took offense. I love creating arguing and I got very emotional when arguing. I especially like arguing against who seemed to have very well formulated ideas. I actually agree with you on a lot of points that you have but I was just throwing out other side of the argument.

    • @Tenelia
      @Tenelia 9 년 전 +1

      BboyByungGyu Thank you for acknowledging my point of view too. (: I appreciate the time that you took to put your thoughts down, and also appreciate your apology. It's admirable that you could take a step back to apologise, and I think many won't have done the same. Bravo for that!
      Mm... Where to start sharing? I'm concerned about the soul of games that we see these days. As a form of interactive media, games hold so much potential for creating changes in our world today, but not all games are designed to create an impact. Personally, I like to see a balance of deep insightful games like "This War of Mine", with socially enjoyable games like Minecraft. Unfortunately for me, the reality is that such games are rare, and even if people do make such games, we don't see them become popular, so let's not talk about my own tastes.
      I think that this game might have spent too much effort on its aesthetics. I used to manage a Minecraft server for someone, and many of the gamers there also play a huge variety of games. They want to play games that engage them on a deeper emotional and mental level, instead of engage them within pre-defined game boundaries and mechanics. When a developer focuses time on graphics, they use man-hours that could have been spent elsewhere. For example, itemisation, skill design, lore, and so on.
      In my own experience, I am seeing that the enjoyment of a game is only mildly correlated with its aesthetics. Let's consider League of Legends, DOTA, Counter-Strike, and so on. These are games that can run on low-end systems, but are enjoyed by such a huge diversity of gamers. When gamers also talk about games that mean something to them, gameplay, characters, and lore tend to feature heavily. Aesthetics don't usually feature that heavily because they function to help bring out the soul of a game, which is why recently Ubisoft has been receiving a lot of flak for their terrible graphical glitches.
      Halo, Warcraft, Crysis, Starcraft, The Last of Us, Final Fantasy, Fallout, Metal Gear, Alan Wake, The Witcher, Bioshock, To The Moon, and The Walking Dead are some examples of games with diverse aesthetics, but when I listen to people talk about these games, they speak fondly about the characters, their stories, and the lore. Those form the soul of a game that keeps them alive even after gamers walk away from the game forever.
      In my opinion, game designers need to make a world, create stories for the world, and then create characters through those stories that reach out to gamers. Let the world come alive, and design characters that gamers can use to enter that world, living the stories that they choose. That would make Lost Ark not only beautiful to look at, but also beautiful as a story.
      But well... That's just my perspective.

    • @BboyByungGyu
      @BboyByungGyu 9 년 전 +1

      No I see your point. The games you mentioned like halo, WC, SC definitely have huge advantage where IP(intellectual property) has been built up. The problem with Korean developers is that only few have IP that is worth building on. It stems from the fact that Korea is a late comer to video game industry so they need to use other strategy. In my opinion, using 5 years to compete against 10 -15 years is illogical. Its fighting a losing game and that's the problem that Korean developers face. Korean games focus on diverse system and aesthetics instead.
      Also in large scale studios, generally teams are entirely segregated. There is graphics team, AI team, architecture team, player team, story/lore team, Audio team, etc. Considering Smilegate is the richest studio in Korea, they probably have numbers to meet maximum efficiency in each field. Putting more resources does not always yield positive returns. Based on my experience, putting more people sometimes results in decreased efficiency.
      But than I am a programmer. I just implement things that designers tell me to do....:(

  • @leetaiming64
    @leetaiming64 8 년 전 +8

    i come here to watch the trailer everyday, just release it already!!
    but please, don't make it PAY TO WIN.........

  • @KcajUil
    @KcajUil 9 년 전 +1

    cant wait to play !

  • @user-lv8gc7fj1l
    @user-lv8gc7fj1l 2 년 전 +1

    우리로아 가께미야!!! 모코코 3000만큼사랑해!!

  • @Beelzebub971
    @Beelzebub971 9 년 전 +4

    Don't tell it's free to play. I want to buy it! D:

  • @rhinohornie
    @rhinohornie 9 년 전 +8

    fuck i forgot to watch it in 1080p, fuck it im going to watch it again

  • @nextne6227
    @nextne6227 9 년 전 +1

    개성을 잘 살린게임이다. 다음으로 나올신작은 로스트 아크에게 본받아야 할듯

  • @TiberiusEmpire
    @TiberiusEmpire 9 년 전

    Amazing, can't wait for this to release in English

  • @user-vk3gi1zp2p
    @user-vk3gi1zp2p 4 년 전 +5

    대체 이때 이 게임이 어디간건지 모르겠네 엌ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-rc5ov5ns2z
    @user-rc5ov5ns2z 년 전 +3

    6:10 때바씨

  • @Shagrath06
    @Shagrath06 2 년 전 +2

    Let's goooo!! Soon! :D

  • @kaib3595
    @kaib3595 8 년 전

    This will be the next big thing, and I can't wait!

  • @REDFoxman
    @REDFoxman 9 년 전 +5

    아, 여러분. 수많은 게임들이 이 단계까진 통과했습니다.
    하지만 운영에서 망했다는 사실을 잊어선 안됩니다.......
    -오늘의 유머 댓글 中

    • @SpikeGel00
      @SpikeGel00 9 년 전 +1

      사실 여태 이정도퀄의 게임은 없었습니다만..
      운영과 재미는 다른거죠.
      사실상 게임은 재미로시작해서 재미로끝나는거라고 생각합니다.
      운영이 개판이아닌이상 재미있게만들어논 게임을, 운영이별로라고 안하진 않을것같네요.

    • @Nada-vc3sx
      @Nada-vc3sx 4 년 전

      어머 미래 예측

    • @user-tz6mh6qm2t
      @user-tz6mh6qm2t 3 년 전

      선견지명 지렸고

  • @ZaeBae22
    @ZaeBae22 9 년 전 +8

    If I live in the west is it possible to play on their servers? (korean right?) don't mind learning the language to play this!

    • @Animurh
      @Animurh 9 년 전 +2

      You guys can buy an account and use a VPN it's not really hard to do but will require a bit of money

    • @CCEmwe
      @CCEmwe 9 년 전

      ***** It could be possible, if you get through the korean registration, in the past there was a lot of games who got played by western gamers. (Aion, tera and pc version of monsterhunter should be cases)

    • @solmyr2
      @solmyr2 9 년 전 +4

      They will release the game worldwide.

    • @Animurh
      @Animurh 9 년 전

      ***** Citation needed.

    • @CCEmwe
      @CCEmwe 9 년 전

      Animurh Well at the least we can expect they want to be known to the not korean audience because english subtitles.

  • @ha2098
    @ha2098 9 년 전 +2

    Now THIS, is what you called a next-gen game. Anyone agree?

  • @Animurh
    @Animurh 9 년 전

    Also they actually added English subtitles click the closed caption thing for translation.

  • @shadowheart01
    @shadowheart01 9 년 전 +3

    18:32 Gandalf is that you !?

  • @IAmGunzNoob
    @IAmGunzNoob 8 년 전 +4

    oh boy... 6 years to be in america! XD

  • @ImNotUndesired
    @ImNotUndesired 9 년 전

    20일에 지스타2014..스마일게이트 부스에서 봣습니다..간단한 설문지와 신청서를 주엇고..나올땐..Lost Ark 가 새겨진 담요를 받앗습니다..기대할만한 신작이죠..

  • @mococo6382
    @mococo6382 년 전 +1

    그래픽 퀄은 트레일러때가 낫긴하네 그래도 강선이형의 사랑이 듬뿍 들어간게 보이니좋다

  • @redmoon3446
    @redmoon3446 6 년 전 +3

    레이너형 나레이션했네

  • @user-px4np7jg8e
    @user-px4np7jg8e 9 년 전 +5

    개인적인 바램이지만 유료로 나왔으면 합니다
    무료로 나오면 무개념 초딩들이 판을칠것이고, 어디를 가든 많은 유저들로 맵이 꽉찰것 같네요 ㅇㅇ

  • @beskia4547
    @beskia4547 8 년 전

    우리나라 MMORPG 특유의 영혼없는 퀘스트가 어느정도 해결된것같네요 스카이림같이 퀘스트 동기가 확실하고 자기가 만들어나가는 방식이면 좋겠다고 생각했었는데 어느정도 이루어진것같네요 정말 기대됩니다!

  • @aledeiajin
    @aledeiajin 9 년 전

    와.. 트레일러만 봤는데 진짜 하고싶네요..... 대작 하나가 나오는 건가요 이렇게!!

  • @user-pp5zy5cw5c
    @user-pp5zy5cw5c 9 년 전 +4

    난 너무 좋아서 닥치고 찬양해야겠다...
    개발사는 부디 죧문가들의 말에 휘둘리지마세요

    • @SpikeGel00
      @SpikeGel00 9 년 전 +1

      로스트아크 제작발표회 영상을 보니
      개발자대표분의 멘탈이 대단하시더군요
      혼자서 Q&A도 다하시구..
      휘둘리거나 그러진않을것같다는게 제생각입니다.

    • @user-op6pz3td6j
      @user-op6pz3td6j 2 년 전

      선생님들 아직 하고 계시죠?!?!
      그 개발자대표는 빛이 되셨습니다...

  • @vywjs6805
    @vywjs6805 4 년 전 +11

    솔직히 사람들 이때 기대 부풀려놔서 지금 더 실망한거같음 왜 항상 모든 게임이든지 cbt때랑 오픈 직후만 갓겜이냐고 왜 그 산을 넘지 못하는걸까 참 안타까운 게임업계의 풀지못한 숙제야

    • @lekinias5353
      @lekinias5353 3 년 전

      제가보기엔 이시기쯤 게임 냈으면 잘됐을듯..

    • @user-zr8xz4xr2q
      @user-zr8xz4xr2q 3 년 전

      게임은 잘만들었는데 운영이 문제지 rpg시대 자체가 망했는데 로아정도면 성공한거라고 봐야지

    • @tsi03223
      @tsi03223 2 년 전

      그리고 다른 게임은 나락갔다고 한다...

  • @soultrue12
    @soultrue12 9 년 전

    트리 오브 세이비어, 다음으로 기대하는 작품.

  • @NateCook
    @NateCook 8 년 전

    Games like this and Lineage Eternal are what's missing right now in the USA. I love the ARPG format and feel like there is a target market for these games that is severely under filled at the moment.