게임사가 돈을 벌기 위해 이용하는 5가지 핵심 키워드 (개념편)

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  • 게시일 2022. 05. 26.
  • BM 키워드 응용 2부는 5월 31일(화) 공개됩니다!
  • 게임

댓글 • 421

  • @winy7679
    @winy7679 년 전 +1052

    김실장 영상을 1 2편으로 나눠서 구독자들이 2편을 못보는 결핍 상태를 유도하는 중 ㄷㄷ

  • @eva-rei
    @eva-rei 년 전 +67

    이게 대상이 게임일뿐이지 마케팅 수업입니다.
    게임으로 배우는 마케팅 세계

    • @wicked_kid
      @wicked_kid 년 전 +6

      말만 게임이지 경제 내용이네요 ㅋㅋ

  • @twored93
    @twored93 년 전 +43

    9:50 이 부분에서 크게 공감됩니다. 일단 소소하게 즐기면서 결핍은 느끼는데, 실제로 유튜버들이 뽑기영상 올리는거 보면 웬만큼 돈 넣어서는 안나온다는 정보까지 얻게 되다보니 내가 그만한 결핍은 아직 아닌데 여기에 뽑기 뽑을만큼의 평균값만큼 투자를 해야하나? 하는 그런생각이 빨리 오게 되더라구요. 그게 리니지의 bm이고 그게 싫어서 전 손뗐습니다

  • @user-ng7ol5do4d
    @user-ng7ol5do4d 년 전 +197

    와- 이건 게임 한정이 아니라 자본주의 사회에서 한 인간이 돈으로 욕망을 해소하며 살아가는 방식과도 맞닿아 있는 거 같습니다. 절묘한 해석입니다.

    • @largozmin
      @largozmin 년 전 +15

      ㄹㅇㅋㅋ 경제학도들 이걸로 경제모델 세워서 발표해줘!

    • @user-ol2wo9ot1w
      @user-ol2wo9ot1w 년 전 +6

      역시 포브스가 선정한 경제 유튜버

  • @user-cy6dl1op7h
    @user-cy6dl1op7h 년 전 +12

    11:44 10%로 확률로 제작 성공하면 각성 변신을 무조건 준다? 이 말이 진짜 무서운게, 10%가 달린 그 순간부터 이미 무조건이라는 말은 성립이 안되는데, '확정' 뽑기라는 말로 10%라는 확률을 어느 정도 잊어버렸음

  • @user-tz7xu1nb8t
    @user-tz7xu1nb8t 년 전 +51

    만약 동영상 제목에 '1편' 이라고 적혀 있었다면 사람들은 '2편이 올라오면 몰아서 봐야지' 라며 생각했을 것이다. 그렇지만 제목에서는 정보를 한 번에 주는 것처럼 한 후에 끝에 가서 '2편이 있음'을 알려줌으로써 동영상의 당일 조회수와 다음 동영상의 조회수까지 보장하며 '두 마리의 토끼를 잡았다' ㅎ ㄷㄷ

    • @user-fz7xt6xi1s
      @user-fz7xt6xi1s 년 전

      와 이런 영업 비밀을 이렇게 다 까발려도 되는건가요 ㅋㅋㅋ

  • @user-ni6ig7bc1h
    @user-ni6ig7bc1h 년 전 +40

    결핍에 이르게 하기 위해서는 유저가 매몰되어 있어야 하며, 그만큼 많이 알고 있어야 가능함.
    아무것도 모르는데, 무언가 나은 미래를 꿈꿀수는 없음
    소유 또한 그 소재를 어떻게 사용할지 상상력이 발휘될 때 이야기죠. 아무것도 모르는 사람에게 수많은 혜텍을 줘도 쓸 줄 모르면 아무 쓸모 없는것
    휘발은 최대한 스트레스를 주지 않는한에서 효과적으로 하수구, 쓰래기통, 경제 채계를 만드는 거죠.
    그런데, 이 모든건 유저의 경험을 통한 지식의 축척과 비례하지만.
    반대로 유저의 경험은 휘발 시키기 가장 힘든 것이란 점이죠.

  • @user-nj7bd9nu1k
    @user-nj7bd9nu1k 년 전 +28

    역시 이 집은 bm 이야기할때가 제일 재밌다ㅋㅋ
    역시 포브스가 인정한 경제 유투버

  • @user-mg8uw2ks6k
    @user-mg8uw2ks6k 년 전 +8

    최근 김실장님 영상들 보면서, 이야기의 몰입력도 몰입력이거니와 하는 게임의 BM이 어떤 형태인지 파악할 수 있는 눈을 길렀습니다. 감정적으로 비판하는 건 쉽지만, 게임 구조를 분석하는 건 대단한 일인 거 같아요. 항상 잘 보고 있습니다.

  • @handledle537
    @handledle537 년 전 +82

    이 채널이 반드시 흥해야 하는, 흥할 수 밖에 없는 이유를 보여주는 영상

  • @user-si8lv7mh4f
    @user-si8lv7mh4f 년 전 +22

    게임할땐 유쾌한 옆집 아저씨
    본업할땐 박식한 전문가
    멋져요 실장님...!

  • @jaimepark3158
    @jaimepark3158 년 전 +3

    교수님....오늘도 명강의에 지식을 얻고 갑니다...감사합니다...

  • @SC2_BansHee
    @SC2_BansHee 년 전 +68

    현직 게임업계인입니다.
    항상 좋은 영상을 남겨주셔서 너무나도 감사합니다! ㅠㅠ
    매번 열심히 배우고 있습니다..!

    • @starwind3651
      @starwind3651 년 전

      ㅎㅎ

    • @SC2_BansHee
      @SC2_BansHee 년 전

      @hd lure 제 게임 성향상 RPG가 워낙 안맞다보니 다른 장르들 중에서 선택할듯 합니다 :)

  • @MarioBlues10
    @MarioBlues10 년 전 +3

    시작할때 이 음악... 너무 좋다.. 일할때 김실장님 목소리와 같이 들으면 집중이 잘됨 ㅋㅋㅋ

  • @user-os7kx8sc7u

    감사합니다 다음 주 2편도 기대하겠습니다

  • @kyn1kos
    @kyn1kos 년 전 +5

    ‘결핍’은 곧 재화에 대한 수요.
    ‘확률’과 ‘휘발’은 게임이 유저들이 원하는 재화를 공급하는 방식이면서 동시에 재화의 가치(희소성)를 유지하기 위한 장치.
    ‘소유’와 ‘확정’은 유저가 수요를 충족함으로써 얻는 만족(효용).
    5가지 키워드를 이렇게 분류할 수 있을 것 같네요.
    정리하고 있으니 교양 수업 듣던 때의 기시감이 살짝 올라오는데 정상이겠죠?

  • @ehdkwl30
    @ehdkwl30 년 전 +37

    2편이 너무 시급합니다. 헌기증이 나요 편집자님 화이팅 ㅋㅋㅋㅋ

  • @crizark
    @crizark 년 전 +5

    드디어 나왔군요. 리니지 하지도 않는데 제일 꿀잼인 근본 컨텐츠 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-mt8vv7yd7g

    정말정말 좋았던 기적의 검 영상에 이어서 이번편도 너무 재밌습니다!

  • @bong9s398
    @bong9s398 년 전

    교수님.... 정말 유익합니다.

  • @user-dw5ry8mc9j

    진짜는 2부에서 나오네요 ㅎㅎ 빨리 보고싶어요

  • @ashke8124
    @ashke8124 년 전 +1

    개인교습할때도 아주 도움되는 마케팅 베이스개념설명이네요

  • @user-uh2er2gv2s
    @user-uh2er2gv2s 년 전 +1

    공부가 됩니다 멋져요

  • @user-cp3xz9zj7z
    @user-cp3xz9zj7z 년 전 +2

    와... 편집자눈나의 내공도 어마어마하다는걸 계속 느끼게되네...

  • @meganote1221
    @meganote1221 년 전

    피디안 2편을 다오.. 오늘껀 복습이라 이미 너무 자주 들었던 내용이란 말이다 ㅠㅠ 김실장이 재밌어서 맨날 돌려보는데 발 새로운 휘발 휘발을 꺼내다오.. 엇…. 이게 결핍??!!

  • @user-wh4zq3tm3d

    와...다음을 기다리게 편을 나누다니요....으악!

  • @ec7594
    @ec7594 년 전 +2

    이분은 솔직히 다른 거보다 게임에 관한 걸로 노가리 까시는 게 최고야...

  • @m1am706
    @m1am706 년 전

    정말 재밌게 보고 있습니다 ㅎㅎㅎ 리니지 bm 설명들을때마다 느끼는게 나선으로 이중 삼중 꼬인 다단계를 보는거 같네요 ㅋㅋㅋ

  • @eva-rei
    @eva-rei 년 전 +63

    게임 BM 이라는 말이 양지로 올라 올 수 있었던 건 김실장님 덕분이 아닐까 싶네요

    • @tjehdals
      @tjehdals 년 전 +11

      비즈니스모델(BM)이라는건 이미 업계에서는 공공연하게 쓰이는 말이긴 합니다.
      다만 일반 대중, 보다 더 특정하면 게임만 즐기던 게이머들에게 좀 더 깊이있는 주제를 던져주시는건 김실장님의 공이 너무나도 크죠. 김실장님 👍👍👍👍

    • @ec7594
      @ec7594 년 전 +4

      리니지부터 게임 bm 등을 대중에 쉽게 알려주신 건 참 대단하시다 생각함

    • @etoilepetit5671
      @etoilepetit5671 년 전 +1

      @@tjehdals ㄹㅇ BM이라는 용어는 업계사람들 아니면 모르는 사람들이 대부분이었을텐데 이 채널을 통해 지식이 늘었음

  • @cokedas5959
    @cokedas5959 년 전 +6

    듣기만해도 BM 매움의 강도가 어마어마하네요 ㄷㄷ
    근데 한번 빠지게 되면 빠져나오기 힘들어보이는데 과연 규제없이 계속 이렇게 돌아가도 되는 것인가 생각해보게됩니다

    • @kth5438
      @kth5438 년 전 +1

      그래서 가챠의 본고장 일본에서도 컴플리트 가챠는 법으로 금지되있죠.... 한국에선 그런 규제가 없으니 NC같은데서 저렇게 유저를 호9로 보고 악질 BM을 저지르는 거구요

  • @ety9514
    @ety9514 년 전 +17

    게임 경제학은 항상 재밋네요
    다음편을 빨리 내주십쇼

  • @economic_richman

    회사보다 여기에서 배워가는게 더 많습니다. 감사합니다

  • @UM_BYEONG_CHUN
    @UM_BYEONG_CHUN 년 전

    게임 뿐만 아니라 자영업에도 적용할 수 있는 영상이네요 ㅎㅎ

  • @midewiwin
    @midewiwin 년 전

    진짜 이런 영상이 재밌네요

  • @choyoun1986
    @choyoun1986 년 전 +5

    다음 편에 대한 결핍이 충만해졌습니다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-be4oi7jr9b

    요즘 게임들 BM 맵다고 생각하고 있었는데
    이 영상 보고 생각이 쏙들어갔습니다

  • @caffentrager6449
    @caffentrager6449 년 전 +3

    진짜 도움되긴 했어요 프로젝트 하던거 싹 엎었거든요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hojuncheon1291
    @hojuncheon1291 년 전

    오... 이거 또 재밋는 내용이네요

  • @HH-xm2xq
    @HH-xm2xq 년 전 +48

    결핍을 만들어내는 능력이 게임사의 역량이고 게임의 수명을 가늠하는 척도라고 평가하고 싶네요
    그 게임을 하는 사람 입장에서 결핍을 느끼게 만들면 당장은 그럭저럭 유지되는 게임인거고
    그 게임을 안하는 사람도 결핍을 느끼는걸 만들면 게임에 새로운 피를 수혈할 기회이고
    수명연장이 이루어지는거죠
    지금까지는 이 새로운 결핍이 꽤 안정적으로 게이머들에게 공급됐다고 생각합니다
    빠른 속도의 그래픽 발전, 게임내 판타지 라이프와 채팅을 이용한 인간관계,
    대규모 pvp와 상대경쟁, 스마트폰과 같은 편리한 플랫폼,
    지금껏 다양한 방법이 게이머들에게 결핍을 느끼게하고 지갑을 열어냈습니다
    하지만 점점 자극적이고 틀에 박혀가는 결핍에 결국 반감을 느끼는 게이머가 늘어나게 되어버린 것 같아요
    차세대 게임판을 이끌어갈 결핍은 무엇이 될까요? 인스턴트하고 호흡이 빠른 pvp?
    새로운 엔진과 차세대 그래픽? vr? 메타버스와 인공지능을 활용한 무한에 가까운 가상 친구? 그것도 아니면 리마스터?
    코로나가 잠잠해지고 기업들이 새로운 도약을 준비한다는 기사가 많습니다
    되도록 반발감은 줄이고 게임이 하나의 종합 컨텐츠로서 사람들에게 받아들여질 수 있는 결핍이라야 좋겠습니다
    향후 게임판에서는 어떤 결핍이 나타날지 약간은 기대가 되네요 영상 잘봤습니다

  • @user-rb6js6eu9g

    2편은 '휘발'되는 것과 관련된 것일까요?
    아인하사드와 관련된 내용일것 같아서 더 기대되네요.
    그리고 언제나 한번 더 생각할 여지를 줘서 감사합니다.

  • @alpha_417
    @alpha_417 년 전 +2

    최초 공개라는 결핍이 없어졌음에도 불구하고 개념편 영상만을 업로드함으로써
    다른 형태의 결핍을 새로 만들어냈다고 볼 수 있겠군요..

  • @bbmgom
    @bbmgom 년 전 +15

    설명을 들을 때마다 '아, 이런 게임은 안 하는 게 답이구나' 하고 확신을 갖게 됩니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-tu1je9he5g
    @user-tu1je9he5g 년 전 +1

    배운걸 종합하면
    전설스킨을 대중적으로 풀었다면, 그 스킬에 대항할 수 있는 스킬 혹은 같이 조합하지 않으면 그 스킬이 의미가 퇴색되는 스킬을 추가하여 유료 상품으로 내는게 아닐까 예상합니다. 물론 기존 그 스킬도 중과금 소과금에 맞게 단계적으로 팔고. 기간제 수집형이면 더 잘팔릴듯?
    아니면 휘발성 BM은 아마 1회용 주문서 방식으로 그 스킬을 유료로 파는게 아닐지.

  • @seunghyunlee4328

    이제 본격 사업 컨설팅으로 가시는 겁니까 ㅎㅎ 거의 모든 마케팅에 해당이 될 것 같은데요. 어떻게 사업아이템을 만들 것인가도 저렇게 거의 정리 될 것 같습니다.

  • @user-sb6cz8pz5r
    @user-sb6cz8pz5r 년 전 +2

    PD님 힘내세요 항상 응원하고 있어요

  • @user-zy6jf7cu9x

    해당 동영상을 보고 결핍을 확실히 느꼈다!

  • @epk1951
    @epk1951 년 전

    게임개발을 꿈꾸는 사람에게는 대학 명강이나 다름없을 정도의 영상이네요 훌륭하십니다

  • @user-Bibliobibuli
    @user-Bibliobibuli 년 전 +11

    김실장님의 리니지 BM 분석을 들으면 들을수록 소름 돋는게,
    사기 도박꾼들이 갈취하는 기술을 게임에 놀라울 정도로 잘 적용했다는 게 느껴집니다.
    확실히 어느 의미로는 완벽한 BM이 맞는 것 같아요.
    다만 그게 유저 입장에서 완벽한 게 아니고, 도박장 입장에서 완벽한 거지.

    • @wavering4169
      @wavering4169 년 전 +2

      ㅇㅇ로또하는게 더 이롭게 느껴진다ㄷㄷㄷ!!

  • @user-je4ml5pj8j

    Pd님 매력터짐 피디님 사랑합니다 💜

  • @NineZero_DK
    @NineZero_DK 년 전

    어떻게 주제 5개 쓰신거 보자마자 리니지 패키지랑 컨텐츠들이 좌르륵 흘러가지... 리니지를 하고있지만 이렇게 또 보니 숨이 턱턱 막히네요

  • @wonoogi1
    @wonoogi1 년 전

    간만에 복습 잘했습니다 ㅋㅋㅋ

  • @user-tl2xd7qg8h

    실장님 강의는 못참지

  • @user-zl3kc3pp6w

    와...... 이해가 쏙쏙

  • @Ohleeh
    @Ohleeh 년 전

    주옥같은 명강의 입니다.

  • @lunadrop
    @lunadrop 년 전 +6

    확률 확정 이런건 사실상 리니지가 극혐이라 껴있는것처럼 보이고. 사실상 결핍과 휘발이 중요해 보입니다.
    pd님이 느끼신것처럼 컬랙션을 (만족하는 수준까지)완성한게 미완성으로 바뀔것이다 라는 믿음이 생기면 결국 컬랙션도 휘발 아닙니까

    • @yhk00965able
      @yhk00965able 년 전 +2

      아니죠 그렇게되면 휘발이 아니라 '씨발'이죠

    • @QuRareLugene
      @QuRareLugene 년 전

      컬렉션으로 오른 스탯은 영구히 남으니 소유...

  • @jist387
    @jist387 년 전 +2

    와 2화의 결핍을 만들어 놓으셨네

  • @wpdlxm
    @wpdlxm 년 전

    좋은 강의다

  • @popoyo3628
    @popoyo3628 년 전

    너무 재미있습니다.

  • @SungWookMin
    @SungWookMin 년 전 +3

    시간이 지나면서 게임이 만들어낸 자원들을 어떻게 '휘발' 시키고 0의 상태로 만드느냐가 게임이 얼마나 오래가느냐죠.. 저게 없으면 인플레이션이 생기고 게임경제가 무너지니..와우가 확장팩 내면서 레벨천장을 리셋시키는 것처럼..

  • @right_hand_black_goat

    2:22 가끔 대뜸 결제할거 찾는 친구가 종종하는 소리네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    마음에 들때만 하는 소리긴한데.
    3:18 그래서 종종 엑스박스패스가 천원인거군요?

  • @raiseori
    @raiseori 년 전

    옛날 영상에 댓글 달아도 채널 관리하다보면 보이겠지요?
    이 영상 개념편으로만 끝났는데 각 게임들이나 그런쪽에 실전편 응용편으로 체계화해서 영상올라오면 좋을거같아요!
    최근 올라온 탕탕이나 모바일게임이 비싸진 이유와 궤는 같이하는데 시리즈처럼 만들면 더 좋을거같아서요!

  • @user-vf6rx9my3r

    다음꺼 빨리 올려주세요 현기증난단 말이에요

  • @lhj94
    @lhj94 년 전

    와 이런 영상을 기다렸습니다. 김실장님 영상은 보는것도 재밌고 라디오처럼 듣는 것도 재밌습니다.

  • @user-mt4ub6ch3y

    와 이건 컨텐츠가 아니라 강의네요 흥미진진쓰

  • @EYEHD51
    @EYEHD51 년 전 +2

    실장님 ㄹㅇ BM의 천재이시네 여기서 끊고 스포 영상 저리 넣으시면 다음 편에 대한 결핍이 천장을 뚫잖아요 알람 설정하게 만드시네

  • @dr.sheldon7883
    @dr.sheldon7883 년 전

    와씨... 여기서 자르네... 예능 다음주 예고 편집 뺨치네...

  • @chlgudrbdn
    @chlgudrbdn 년 전

    아곤 알레아 미미크리 일링크스 뭐 이런 분류 보다 와닿는게 많네요

  • @wakira6824
    @wakira6824 년 전 +5

    2편 시청 방법
    개요란 링크를 통해 접속하신 사이트에서 회원가입 후 이전 영상을 구매하시면 랜덤으로 한개의 영상이 시청가능해지고, 하나의 카테고리의 영상을 전부 구매하시면 드리는 쿠폰조각을 3개 모으시면 쿠폰제작에 도전하실 수 있습니다. 이렇게 만드신 쿠폰으로 2편 영상 시청에 도전하실 수 있습니다.
    *한번 구매하신 영상의 시청가능 기간은 일주일이며, 중복으로 구매하신 영상 3개를 사용하여 일정확율로 해당영상에 축복을 부여하는 것으로 시청가능 기간을 연장…

    • @godbong58
      @godbong58 년 전

      쿠폰제작에 10%확률 넣었으면 완벽. ㅋ

  • @user-oy9lj3wl5d
    @user-oy9lj3wl5d 년 전 +2

    진짜 리니지 BM은 전설... 아니 유일 등급이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-de4qj9jk4u

    뼈대가있는 김실장이론 잘봤습니다.

  • @user-kl2zt8cy4d
    @user-kl2zt8cy4d 년 전 +3

    지식을 조금아는 사람들 특 : 내 말이 무조건 맞다
    지식의 심연까지 들여다 본 사람들 특 : 재미삼아 듣고 참고만 해라

  • @user-ur4fe6bd2e

    오늘 피디님 목소리가 되게 차분해서 뭔가 다른사람같아욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @orareestlaborare
    @orareestlaborare 년 전 +1

    Pd님 플레이 영상 신나게 보고 있었는데 ㅎ 마침 메인(?) 컨텐츠가 나왔네요

  • @rbs062864
    @rbs062864 년 전

    비단 게임뿐만아니라 수요와 공급에서 수요를 직접만든다는 점에서 배울게 많은듯

  • @user-oy4gl5xz9q

    영상 잘 봤습니다.
    근데 PD님 목소리가 많이 피곤해보이시네요
    밤 늦게 편집하느라 그러신건지...
    실장님도 피디님도 몸 건강하세요

  • @legomham
    @legomham 년 전 +1

    결핍은 이렇게 만든다고 두개로 쪼개고 예고편까지 보여주시는거구나...

  • @cakemmm414
    @cakemmm414 년 전

    마지막스포쪽은 린엠에서 요즘그냥 매출올리기용으로 쓰는건데 주기적인 새로운클래스+기존클래스 리부트 를 이용해서 클래스체인지로 매출상승과 그 모두가 갖고싶지만 부담되서 못하는 기존의 1800만원의 스킬을 클래스체인지로 배울수있지만 또 그에따른 새로운 OP스킬을 추가시켜(새로운OP스킬은 클래스체인지로 스킬교체 불가) 또다른 스킬뽑기 과금을 유도한다 일거 같네요

  • @R.Nye.1122
    @R.Nye.1122 년 전

    들어보니깐 경영학에서도 게임이라는 상품에 대한 설명으로 넣어도 될 정도로 그럴듯하네요

  • @ksg80181
    @ksg80181 년 전 +6

    실장짐의 설명에 따르면 저는 지금 다음 영상에 대한 결핍 상태로군요 다행히 다음 영상은 확정이겠죠?

  • @rosphear
    @rosphear 년 전 +1

    옛날에는 스토리로 결핍을 만들고, 캐릭터로 결핍을 만들고, 게임이 이어서 하고 싶은 결핍으로 사람들을 끌었는데...

  • @Paxco
    @Paxco 년 전 +1

    국내게임말고 EA나 락스타 gta5 같은 해외 게임의 BM은 올리실 생각이 없으신가요?

  • @RedCarrottt
    @RedCarrottt 년 전

    역시 대한민국의 대표 경제 유튜버 ㄷㄷ

  • @GetPension
    @GetPension 년 전 +2

    첫번째 꺼는 스턴이고...두번째 꺼는 마비야.....ㄷㄷㄷㄷㄷ

  • @noyeah88
    @noyeah88 년 전

    진짜 천재다

  • @user-lh2nq4ro5d

    이야 ~ 이걸 이렇게 써먹나요 ㅋㅋ
    1부 2부 나눠서 결핍 유발 ㅋㅋ
    설마 2부는 맴버쉽 선공개?? ㅎㅎ ;..

  • @user-em9ms5zq7u

    다음편 빨리 주세요 현기증난단 말예요

  • @user-vz1eb8qc7b

    실장님 저블소2하면서 2천썻는데 공감이갑니다. 리니지류게임 블소2가처음인데 욕망이 있더라고영

  • @smk3319
    @smk3319 년 전 +1

    제목만 봐도 리니지가 떠오르는...

  • @saintkoo4486
    @saintkoo4486 년 전

    PD님은 약속을 지켜 2부를 올리라!

  • @user-le6it9ys2n
    @user-le6it9ys2n 년 전 +14

    이 영상을 보고 나니까 결핍의 수레바퀴와 확률 모델은 확실히 법으로 막아놓아야 할 필요성을 느끼네요.. 결핍 심리를 자기 스스로 통제하지 못하는 사람들이 적지 않다고 느낍니다. 스팀 유료 게임들과 부분유료화 게임들을 비교했을 때 지금 소비 패턴이 정상은 아닌 것 같습니다..

    • @user-tr8jf3st5x
      @user-tr8jf3st5x 년 전

      스팀이랑 비교하기엔 애매하다고 봄. 스팀은 거의 자주 업데이트도 없는 편이고 밸런스 버그부분빼면 없잖아요 , 근데 온라인게임은 지속적인 유지 보수가 필요하죠, 게다가 그렇게 자주 업데이트있는건 유저가 원하는거죠

  • @U-Da-Hee
    @U-Da-Hee 년 전

    어질어질하다.. ㄷㄷ

  • @HiByeThankU_
    @HiByeThankU_ 년 전

    화이트보드 + 김실장 이건 못참지~~~

  • @biscuit4765
    @biscuit4765 년 전

    역시 이분 통찰력은 인정해드려야됨

  • @kaya3240
    @kaya3240 년 전

    결핍 - 행동의 동기
    소유/휘발 - 재화의 흐름
    확률/확정 - 재화의 지급 방법

  • @user-pf9wy3ho4l

    이거 풀버전있으면 긴실장에 올라왔음 좋겠네요

  • @user-zi1zv6tg1b
    @user-zi1zv6tg1b 11 개월 전

    결핍이 1번 팩터인 것처럼 말씀하셨지만 알고 보면 결핍은 '이상'이라는 요인과 쌍이 되는 것이군요.
    3쌍의 요소가 이리저리 결합되는 것...
    그리고 그 배후에 있는 0번째 팩터인 '게임의 재미'라는 요인이 숨어있는 것이구요.

  • @u-minoring2656
    @u-minoring2656 년 전

    이걸 여기서 이렇게 끊어버리시네
    엄청난 절단마공이다

  • @kisRa-hq3jw
    @kisRa-hq3jw 년 전

    그래서 김실장 회원이면 확률적으로 다음편을 미리 볼수 있게 해놔서 결핍 상태를 이용하는거군요

  • @user-vx1fx4dw5y

    1분전은 못참치

  • @user-djueof
    @user-djueof 년 전

    간만에 화이트보드 실장님보는거같네요