발더스 게이트 3 대박으로 40개 게임 개발?! 절대 실패한다 외 | 게임 헤드라인

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  • 게시일 2024. 04. 27.
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    0:00 유튜브 자막 지원.
    0:03 "해즈브로는 발더스 게이트 3가 이룬 불가능한 일을 두 번 반복할 수 없다"
    exputer.com/exputer/hasbro-ba...
    www.gamefile.news/p/hasbro-wi...
    6:35 "발더스 게이트 3 최악의 파트는 해즈브로가 돈을 벌었다는 것 - 라이센스로만 9천만 달러 벌다"
    / hasbro_earned_about_90...
    www.pcgamer.com/hasbro-has-ma...
    / bloomberg_hasbro_earne...
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  • 게임

댓글 • 209

  • @PaperBackS100
    @PaperBackS100 개월 전 +171

    다른 게임은 몰라도 발더스3 같은걸 자발적이 아닌 시켜서 만들어오라고 하면... 이건 지옥인데 ㄷㄷ

    • @SugarFreeSalt
      @SugarFreeSalt 개월 전 +71

      스타크는 고물상에서 만들어냈다고!!

    • @guraguracipal
      @guraguracipal 개월 전 +32

      @@SugarFreeSalt 그렇게 수많은 미스테리오가 양산되고......

    • @gnd9990
      @gnd9990 개월 전 +13

      ​@@SugarFreeSalt 와...
      진짜 완벽하네 ㅋㅋㅋㅋ...

    • @sean7082
      @sean7082 개월 전 +4

      제작 레벨에서 이것저것 간섭할 것이 뻔히 보이니...

    • @svoice2368
      @svoice2368 개월 전 +18

      @@SugarFreeSalt ??? : 저흰 스타크가 아니에요...

  • @user-sr1ki7oh9v
    @user-sr1ki7oh9v 개월 전 +140

    발3은 본인들이 "원해서" 그 디테일을 넣은건데
    다른 회사들이 아무리 물량 공세 겜 찍어내기로 "강제로" 디테일에 목숨 걸어 봐야 즐기는 애들 절대 못 이기기는 함.......

    • @user-lc2zu3yb7p
      @user-lc2zu3yb7p 개월 전

      'ㅋㅋㅋㅋ 얽 ㅂㅅ같지만 재밌겠다!!' 이러면서 알아서 코딩해서 넣는 즐겜충이자너...

    • @uzugoer
      @uzugoer 개월 전 +1

      배고플때 역작이 나오긴하지.

    • @JAKE-ty4ct
      @JAKE-ty4ct 개월 전 +9

      개인적으로 소울시리즈도 같은맥락 이라고 생각함
      세키로 다크소울3 엘든링 다 해보고 다른 소울라이크 해본분들은 알겠지만
      그 맛이 나는건 프롬 얘네뿐임 적절하게 내탓하게 만드는 어려운 레벨디자인은 아직까지도 여기밖에못함
      그나마 선방한 인왕만 봐도 철저하게 모션이나 레벨디자인을 갖추기보다 보스를 억까로 만들고
      플레이어도 억까로 강해지게 만드는 시스템이라 솔직히 육성의 의미가 훨씬큼

    • @catflying5965
      @catflying5965 개월 전 +4

      ​@@JAKE-ty4ct프롬이 상당한 블랙 기업인건 다 알고 있지만 그럼에도 지원하는 사람들이 꽤 있는게 그런 게임 만들고 싶은 사람이 만들어서 되는거죠.

    • @user-dk1lw5xd6k
      @user-dk1lw5xd6k 개월 전

      가능 할 수도 있음. 중요한건 그걸 이루고자는 욕망이 제일 중요함..

  • @Noble.6
    @Noble.6 개월 전 +91

    언제나 그렇듯이 스튜디오가 성공을 거두면 양복쟁이들이 들어와 개입하기 시작합니다.
    수많은 게임 개발사들이 늘 그렇게 서서히 망해가죠.
    이들은 개발자 출신도 아니고, 게이머 출신도 아닙니다.
    게임에 대한 아무런 이해가 없고, 이해할 생각도 없는... 그저 재무재표 숫자만 보던 자들입니다.

    • @Noble.6
      @Noble.6 개월 전 +2

      블리자드, 유비, 바이오웨어... 전형적인 양복쟁이들 때문에 몰락했거나 몰락해가는 회사들...
      라리안도... 라리안이 자발적으로 오랜시간 아이디어와 열정을 모아 발더스4를 만들고 싶어졌을때, 만들 준비를 마쳤을때 드디어 만드는게 아니라
      헤즈브로가 시켜서 개발에 착수한다면 라리안의 발더스4는 결코 발더스3 같은 수준으로 만들어낼 수 없을 겁니다.
      그 과정에서 라리안의 요직 상당수에 양복쟁이들이 들어가 앉아있을 거고, 발더스4 실적이 생각보다 형편없으면 양복쟁이들은 자기들 뜻대로 회사를 주무르기 시작할거고, 그러다보면 라리안을 이끌었던 사람들은 어느새 게임 개발에 대한 열정을 잃어 결국 자기들이 몸 담아왔던 회사를 떠나버리죠.

    • @tsjun9396
      @tsjun9396 개월 전 +5

      @@Noble.6님 댓글에 반박이 불가능합니다

    • @uzugoer
      @uzugoer 개월 전 +4

      그게 주식회사가 돌아가는 방식이긴함. 주주들은 돈이 중요한거지 소비자가 행복한걸 원하는게 아니기때문에.

    • @sean7082
      @sean7082 개월 전 +2

      이건 빼박 디스코 엘리시움 루트 Orz

    • @hispe7
      @hispe7 개월 전 +19

      ​@@uzugoer문제는 그러면 돈도 못번다는거죠..ㅋㅋ

  • @aquasis2896
    @aquasis2896 개월 전 +47

    40개 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    펜대들이 미쳤네ㅋㅋㅋ

  • @user-ei8pg8eg1q
    @user-ei8pg8eg1q 개월 전 +38

    예전에는 회사 높은 사람하면 철두철미하게 숫자만 보고 수익을 내는 이미지였는데 지금은 뭐 초등학생 장래희망에 대통령이나 우주비행사 써놓는 단계에서 몸만 커버린 양반들이네

    • @Topaz753
      @Topaz753 개월 전 +4

      경영학을 발로 배우다못해 화장실 휴지조각취급한듯.

    • @rogueservitors8078
      @rogueservitors8078 개월 전

      개발자들 인력유출되는 만큼 경영도 인력유출 많이 된듯
      게임계는 뭐이리 계속 하향 평준화냐

    • @dogema4661
      @dogema4661 개월 전

      자사 히트작의 강점이 무엇이고 그걸 어떻게 재현할 수 있는지 분석도, 이해할 생각도 없는 모습이 자주 보이는 같습니다.

  • @Archer2700
    @Archer2700 개월 전 +39

    D&D 영화는 진짜 발더게3 이후에 개봉했으면 수억달러 벌어들였을거 같음

    • @user-cd6qm9sc5z
      @user-cd6qm9sc5z 개월 전 +1

      비운의 명작 너무 아쉬움

    • @sean7082
      @sean7082 개월 전 +5

      도적들의 명예는 정말 잘 만든 영화라고 생각합니다. 그런데 이 영화도 덕후들이 자유롭게 만들었다는 느낌이었죠. 만약 해스브로가 개입해서 만들면 2000년 버전 D&D 영화 퀄리티로 나올 것 같음.

    • @Noble.6
      @Noble.6 개월 전 +5

      왜 엘민스터가 흑인이냐고 게거품 물 인간들 많았을듯..
      정작 그 사람들은 왜 이퀄라이저의 로버트 맥콜(덴젤 워싱턴)이 흑인이냐, 나는 전설이다의 로버트 네빌(윌 스미스)이 왜 흑인이냐.. 는 소리는 절대 안 함

    • @user-cd6qm9sc5z
      @user-cd6qm9sc5z 개월 전

      @@Noble.6 엘민스터 흑인으로 나왔음? 그건 좀 빡치네

    • @user-cd6qm9sc5z
      @user-cd6qm9sc5z 개월 전

      @@Noble.6 아 소서러 흑인 꿈에서 나왔나 비중 적어서 잘 기억안남 근데 님 주장이 말이 안되는게 어떻게든 원작팬이 불쾌해졌다면 실수임 참고 넘어가주는거지 선호하는게 아니거든

  • @m880912
    @m880912 개월 전 +101

    오베디아: 토니는 저걸 동굴에서 만들어 냈어! 그것도 고철 조각으로!
    윌리엄: ...죄송하지만 전 토니 스타크가 아닙니다.
    이런 꼴 날 가능성 매우 크죠..
    "여기 발더스3라는 게임이 있다고.. 이렇게 만들라고 이렇게!!"
    "이런식의 스크립트를 짜고 그걸 저렇게 정교하게 작용하게 만드는건 매우 힘듭니다",,,
    벌써 여타 이 게임들 개발사들 곡소리 들림

  • @MJC_IiiiIiiiIi
    @MJC_IiiiIiiiIi 개월 전 +30

    해즈브로: 발더스3가 돈이 되는군. DND 직원을 자르고 게임을 더 만들자.

    • @Eastsea2
      @Eastsea2 개월 전

      포니 살려내라 이놈들아!!!

  • @user-ge1ov7bu7n
    @user-ge1ov7bu7n 개월 전 +10

    발더스가 다른 회사들은 불가능한 이유가 모든 유저들의 상상력과 경우의수를 다 집어넣었기에 일반 트리플a 게임 80% 개발했을때 발더스는 10%정도 개발일정도로 어떤 순서로 하던간에 경이로울정도로 거미줄로 연결된 유기적인 구조를 만들기란 정말 극악의 난이도와 시간싸움임.

  • @user-jm7um5nl4e
    @user-jm7um5nl4e 개월 전 +44

    사람들이 원하는건 새로운 '라리안스튜디오' 의 새 게임.
    발더스게이트3 개발 소식에 기존의 발더스 팬들은 '라리안스튜디오'작품들을 보며 불안해 했고 개발영상을 확인하곤 '야유'했으며 '조롱'했다
    발더스게이트 시리즈는 흥미롭지만 라리안스튜디오는 위대하니까 가능했던 대 흥행이라고 생각합니다 앞으로도, 미래에도

    • @youmadme2549
      @youmadme2549 개월 전 +1

      라리안만큼 열정적인 게임사 보기가 힘들음...

  • @user-cy3cg7ou1d
    @user-cy3cg7ou1d 개월 전 +18

    진짜 게임에 미친 자들만 만들 수 있는 클래스인 게임이여서

  • @hunhun232
    @hunhun232 개월 전 +14

    양산형으로 찍어내서 어떻게 예술 작품을 만들어내냐? ㅋㅋㅋ

  • @muinarbiv2892
    @muinarbiv2892 개월 전 +10

    이쯤되면 회사의 중역이라는 인간들도 너무 빠르게 발전한 세상에 적응하지 못하고 평범한 사람들과 다를 바 없는 수준의 판단능력을 지니게 된 게 맞는 거 같다. 입으로 방구를 끼고 있네.

  • @flare8132
    @flare8132 개월 전 +7

    발더스3는 애당초 개발자나 특히 라리안 CEO가 그걸 넣자고 했기에 가능했던 거고, 그만큼 공을 들였으며 그간 만들었던 게임들의 정수를 끌어 모아 넣었기에 가능했던 거지 양산한다고 나올 수 있는 게 아님. 매력적인 캐릭터들, 각종 디테일, 온갖 선택지로 생겨나는 병맛, 잔학, 선성향 이야기들과 진행 방식, 골때리는 로맨스와 떡씬들 등 온갖 요소가 잘 넣었음. 라리안의 CEO 빈케가 [슈펄 망하든 말든 일단 다 만들어 넣어! 돈? 걱정마 내가 벌어옴. 그러니까 너희는 걱정 말고 그냥 다 만들어라.] 라고 하면서 게임의 퀄을 높이는데 노력했죠. (얼엑도 돈을 미리 땡기긴 했지만 퀄을 높이는데 쓰이기도 했고.)
    이런 미친 짓이 아니면 안 나올 작품인데 양산 해봤자 솔직히 40 중 1~2개만 괜찮다는 평 받고 남어진 멸망할 듯.

  • @thy2039
    @thy2039 개월 전 +4

    몇년내로 저품질 D&D 게임들이 시장에 쏟아지겠군...

  • @user-jo8sg4cg1v
    @user-jo8sg4cg1v 개월 전 +7

    발더스3는 순전히 라리안이 주주 간섭없는 비상장회사에 ceo겸 디렉터인 빈케가 crpg에 미친사람
    거기에 얼리엑세스로 먼저 유저들 피드백, 자금 확보등 이게 다 충족되서 모아니면 도다 하고 6년 개발한 게임인데
    이걸 할수 있는 회사가 전세계에서 어디 있음?

    • @wpdl52
      @wpdl52 개월 전 +1

      트릭컬이랑 컵헤드생각나네 집을 걸어라!

    • @Hyunwooppark
      @Hyunwooppark 개월 전 +1

      하프라이프 만들던 시절 밸브사 보는 거 같네요

  • @chao7514
    @chao7514 개월 전 +10

    3:06 고건 수상하신 분들께 컬트적인 인기를 끌거 같은 예감이…….😮😮😮😮

    • @sean7082
      @sean7082 개월 전

      잘 만들건 못 만들건 포니 덕후들이 지갑을 열 가능성은 있을 것 같네요 ㅎㅎ

    • @kahnopris5737
      @kahnopris5737 개월 전

      막상 수상한분들은 최근 마영전2에 놀들에게 열광하고 있음 ㅋㅋ

  • @hammkers7
    @hammkers7 개월 전 +5

    요즘엔 ceo자질이나 지능에 의문을 가지는 상황이 많이 나오네요.

  • @qwzm2639
    @qwzm2639 개월 전 +4

    라리안처럼 변태적인 완성도 구현을 하려면 압도적인 인력을 집어넣거나 무기한 개발기간을 감당해야하는데 발더게3의 성공을 보고 뛰어든거면 전부 빠그라지거나 발더게3가 아닌 평범한 턴제RPG로 나올거라고 봄

  • @user-bluering
    @user-bluering 개월 전 +1

    8:43 배경 영상을 볼 때마다 앉아서 작업하는 사람보다
    서서 작업하는 사람들이 많다는 것이 특이해 보이네요.

  • @sungminjung3318
    @sungminjung3318 개월 전 +5

    다크 얼라이언스 라는 좋은 예시가 있죠

  • @17kHz
    @17kHz 개월 전 +8

    저 장르 만들고 싶었는데 지원 못받던 팀이 지원 받게되는 거면 좋은 케이스라 할 수 있을텐데..
    대부분은 그냥 억지로 떠밀려서 만들듯 ㅋ 어쨌거나 게이머 입장에선 잘 뽑혀나온거만 선택해서 즐기면 됨.

  • @user-NGC224
    @user-NGC224 개월 전 +13

    ㄹㅇ돈만쓰고 퀄리티 떨어지는 양산게임들 나오고
    그거보고 게임 개발자들 다 짤라버리고 게임투자 안하고
    탐욕에 눈돌아간 엿같은 일이나오겠지

    • @Poirot477
      @Poirot477 개월 전 +1

      헤즈브로는 돈독이 올라서 미친짓시도하다 실패한 경우가 너무 많아서
      양산형 생산에 돈만쓰고 중간에 실패해서 대부분은 세상의 빛도 못보고 개발포기할수도 있을것같아요

    • @rath3s31
      @rath3s31 개월 전

      게임회사가 게임투자란게 개발자 채용아니냐? 멀투자하니? 컴터안바꾸고 개발?

  • @jjin8765
    @jjin8765 개월 전 +5

    정확히 이런 마인드로 시장을 개판 쳐놓는 애들이 기존에 성공한 ip를 다 작살내고 나몰라라 도망치는 것들이죠. 저질의 상품을 내놓아서 게이머들의 인식을 바닥에 처박은 다음, '이게 안되네?' 같은 머저리같은 소리나 한마디 남기는 욕심쟁이들이 너무 많으니까요. 다시 누군가가 그 ip나 관련시장을 일으켜 세우면 다시 기웃거리는 역겨운 짓도 서슴치 않는 이들이죠.

  • @user-yc4ni6df4i
    @user-yc4ni6df4i 개월 전 +4

    라리안 다음 작품은 라이센스비용이 나가지 않는 디비니티 시리즈를 만들 듯..

  • @mocminyu3200
    @mocminyu3200 개월 전 +29

    발더스 게이트 1/2 이후 발더스 게이트 액션rpg들이 무슨 일을 겪었는지 전혀 모르나

    • @1hope749
      @1hope749 개월 전 +14

      네버윈터나이츠 그래픽구린데 잘뽑음. 아이스윈드데일 전투 원툴
      필라스오브이터니티1,2 잘만듬.
      나머지는 기억에도 없이 망한듯

    • @user-jd7kz4ig1
      @user-jd7kz4ig1 개월 전

      필라스는 dnd랑 관련없죠 ​@@1hope749

    • @user-su6fg4iu7q
      @user-su6fg4iu7q 개월 전 +7

      네윈나 진짜 명작이긴했죠..

    • @user-wq7bc9xp4r
      @user-wq7bc9xp4r 개월 전

      네버윈터 나이츠 당시 완전한 3d 제대로 구현한 찐명작 이었음

  • @user-cl7kl6ii6r
    @user-cl7kl6ii6r 개월 전 +1

    알못 윗선이 다른 곳의 성공만 보고 까라면 까라고 해서 나온 제품 중 소비자가 좋아했던게 비단 게임 외의 모든 분야에서 있기나 했던가?

  • @user-fd9lo8bw2x
    @user-fd9lo8bw2x 개월 전 +11

    블리자드 엔딩 ㅋㅋㅋ예상합니다.

  • @ROFTL032
    @ROFTL032 개월 전 +3

    그치만 오픈월드 마이리틀포니는 해보고 싶은걸

  • @amoeba715
    @amoeba715 개월 전 +2

    병사를 이끌고 적을 물리쳐서 마을을 구했는데, 마을에선 식량 없다고 병사들 내쫓는 꼴 ㅋㅋ... 스벤 형 힘내세용...

  • @mp.3studio683
    @mp.3studio683 개월 전 +3

    만들던 장난감에나 집중 해주지 쫌..
    깜냥도 안되면서 황새 스텝 밟았다간 가랭's 쩍벌 되는 거 한 순간이라는..

  • @user-tk9ef9wi9y
    @user-tk9ef9wi9y 개월 전

    댄디 다크얼라이언스는 진짜ㅜㅜ😢😢

  • @MrBrianJung
    @MrBrianJung 개월 전 +1

    창의성을 극대화하는 환경을 만들수 있고, 그걸 복제할 수는 있지만,
    창의성자체를 파헤쳐 재구성하거나 복제하는 시도는 한번도 성공한적이 없습니다.
    심지어 그 창의성 극대화 환경(픽사나 블리자드)조차 시간이 지나면 낡아서 소용이 없어지죠.

  • @YesMyLord14
    @YesMyLord14 개월 전 +1

    하고 싶어서 하는 작품과
    하라고 해서 하는 작품
    어느 작품이 좋은 결과가 나올까

  • @EllukMooni
    @EllukMooni 개월 전

    발더스 양갈비 절반만 채워도 성공일듯...
    그냥 하란다고 할수잇는 퀄리티가 아냐 즐기는자 모드여야되는데

  • @sojo5473
    @sojo5473 개월 전 +1

    DnD IP로 가장 매력적일 만한건 던전크롤 스톤수프 같은 정통 로그라이크, 미들어스 섀도우 오브 워 같은 오픈월드 액션 RPG 정도 아닐까 싶은데 과연 뭐가 잘나올까 걱정 부터 앞서네요

  • @Sayge_
    @Sayge_ 개월 전 +4

    게임은 IP로만 먹고 살기 힘들다는 예시는 GW사의 메인 IP 워해머가 꾸준히 입증해주고 있는데 여전히 발전이 없군요.

  • @user-np7zd2nx6i
    @user-np7zd2nx6i 개월 전

    위쳐를 발더스처럼 나오면 미칠거같은뎅

  • @beomsoojo3683
    @beomsoojo3683 개월 전

    명텐도가 생각나네요

  • @user-fh6ul4te1m
    @user-fh6ul4te1m 개월 전

    다양한 상호작용이 얼마나 힘든데 ㅋ

  • @user-ns2tr4mg6u
    @user-ns2tr4mg6u 개월 전 +2

    엘든링하고 놀라고 발더스3하고 놀란듯 둘다 역대급게임

  • @user-no5yx7vi2l
    @user-no5yx7vi2l 개월 전 +2

    발더스3기준이 아닌 DND 게임의 기준은 솔라스타 이걸 기준으로 봐야한다고 생각합니다. 발더스3 같은 갓갓은 비교해서 만들수가 없지요.

    • @user-tk9ef9wi9y
      @user-tk9ef9wi9y 개월 전

      솔라스타도 할 만 한 겜은 맞음... 발게3에 비하면 범부일뿐

  • @mandated1276
    @mandated1276 개월 전 +5

    발더스 3가 주는 교훈(?)은
    "불가능에 가까운 목표 하나에 올인하면 성공한다!"일텐데
    한두개도 아니고 40개의 게임을 만든다라...
    적어도 발더스 3는 찍어내기 식 양산으로는 결코 나올 수 없는거 아닌가?

  • @user-zw4ij1rv3p
    @user-zw4ij1rv3p 개월 전 +3

    지금가격으로 발3같은 디테일을 원하면안됨

  • @user-nc9ef2qf5r
    @user-nc9ef2qf5r 개월 전 +2

    빈케는 스스로 염원하던 발게 후속작을 혼을 갈아넣어서 잘 만들어내는데 성공했으니
    이제 더 이상 발더스 포함 디엔디쪽 타이틀에 미련이 없겠죠.
    애초에 라이센스로 막대한 금액을 지불해야 하는데
    빈케 자신이 팬보이가 아니었으면 발3부터가 시도할 이유가 없었기도 하고요.
    돈법사놈들 평소 하던 짓들 생각하면
    아마 모르긴 몰라도 지들 디엔디 이름빨이 성공에 큰 지분이 있다고 헛소리 하면서
    라리안한테 말 같지도 않은 계약조건 들고 와서 더 만들어 보자고 추근거렸을 게 눈에 선합니다.
    그나저나 40개라니 또 한동안 디엔디 타이틀 달고 똥겜들 우수수 쏟아지겠네요.

  • @zzkzine2212
    @zzkzine2212 개월 전

    얼마전에 나왔던 D&D 영화 재미는 있었는데, 흥행이 좀 부진했더라구요.
    흥행이 잘 되야 차기작이 나올 수 있을텐데 좀 아쉬운 상황입니다.

  • @KP-nt2kw
    @KP-nt2kw 개월 전 +1

    이름 하나 빌려주고 천억이라니 어마어마 하네요

  • @mohikenatogengacetroneight9278

    난 솔직히 발더스게트3에서 D&D 룰은 발목만 잡았다고 봅니다.
    그냥 독자적인 시스템을 만들어서 게임에 적용하면 훨씬 더 재미있을 것 같은데,
    일단 발더스게이트 시리즈 자체가 D&D를 따르는 게 기본이다보니 발더스게이트라는 거대 타이틀 힘을 빌릴려면,
    어쩔수 없긴 하네요.

  • @taijonglee2428
    @taijonglee2428 개월 전 +1

    저 양복쟁이들도 40개나 만들면 성공할 게임 1~2개라도 나오면 다행이라는거 알겁니다.
    단지 우린 장대한 계획을 가지고 있다 라는걸 어필하려는거죠.
    그리고 나중에 실 게임과 거리가 먼 사기성 고퀄 PV영상 몇개 공개하고 주가 올라가면 고점이다 싶을때 손 털고 빠짐
    그 후에는 몰락만 남았지만 내 알바 아니라는게 요즘 윗놈들의 장사 수법입니다.
    회사를 위해서가 아니라 '나만을 위한' 단물빨고 튀는 방식이 대세가 된지 꽤 됐습니다.

  • @heyloos264
    @heyloos264 개월 전

    ^ㅁ^

  • @user-tw6vz7nd5x
    @user-tw6vz7nd5x 개월 전 +1

    ??? : 까짓것 해보죠!
    경영진 : 존나 믿음직스럽군 자 여기 개발비
    ??? : 꺼억

  • @applepie3283
    @applepie3283 개월 전 +1

    저중에도 발더급은 아니더라도 보석 한두개쯤 나오지 않을까싶어요
    물론 대부분 망할것같지만요 ㅋㅋ

  • @user_525mqwfgxbkxz
    @user_525mqwfgxbkxz 개월 전 +1

    몇개나 망할려나... 아니 몇개나 성공할까.

    • @user-jm7um5nl4e
      @user-jm7um5nl4e 개월 전 +1

      한개도 기대하면 안됨
      분명 대부분 유저들은 발더스게이트3 를 비교대상으로 삼을것이고
      모조리 패배한 후에 기적같은 할인율로 우리는 그나마 그중에서 취향에 맞는
      새로운 dnd게임을 주워담으면 됨

  • @user-qs7gr7dc9j
    @user-qs7gr7dc9j 개월 전

    서양 게임사는 개발자들을 너무 쉽게 해고하고 덕분에 장인들이 생기기 힘든 구조같네요. 닌텐도는 상황이 안좋아도 해고를 잘 안해서 직원들이 업무에 능숙하고 자부심이 있다는데

  • @ivesound747
    @ivesound747 개월 전 +2

    재주는 곰이 부리고 돈은 되놈이 번다

  • @user-qq7uq2mw9v
    @user-qq7uq2mw9v 개월 전 +1

    dnd 안되면 디비니티오리지널신3 ㄱㄱ하면 됨. 발게이3에서 보여준 폼 이어가면 디비니티3도 된다고봄.

  • @fearless_seea
    @fearless_seea 개월 전 +1

    양산형들 넘치네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 조쉬 소여 필라스 crpg 후속작 지원이나 받아보길 바랍니다

  • @friedcorpse
    @friedcorpse 개월 전

    디비니티 3 기원

  • @user-cz8ox7cl1i
    @user-cz8ox7cl1i 개월 전 +1

    재주는 곰이 넘고 돈은 주인이 번다는 법칙은 변함이 없네

  • @sguy05r44
    @sguy05r44 개월 전 +1

    발더스게이트3는 게임의 새로운 이정표죠 이렇게나 세밀하고 자유로우며 기발하고 몰입감있으며 다채롭고 정성스럽죠
    하지만 이 게임이 기준이 될순없습니다 축구선수의 기준이 메시가 될수없듯이요 발더스같은 게임은 현재의 라리안이라도 다시 만들수 없을지도 모릅니다 제가 생각하기에 발더스3는 기적에 가까운 행운의 연속으로 개발이 완료된거라고 봅니다

  • @jinhanchang
    @jinhanchang 개월 전 +5

    엘리트들의 비극은 자기들이 똑똑하다고 착각하는데 있음. 그냥 평균보다 가방끈이 더 긴것과 지성의 차이를 이해하지 못함.

    • @rath3s31
      @rath3s31 개월 전 +1

      너같은 사람은 흔할테니 10명만모아서 창업하고 부자많이하렴
      엘리트밑에서 일하지말고

  • @humanity_forest
    @humanity_forest 개월 전

    소울라이크 흥할때 대충 베낀게임이 우후죽순 나올때처럼
    또 발더스 비슷한거 우후죽순 나오다가 망하겠네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @sean7082
    @sean7082 개월 전 +1

    크리스 파인 버전의 근래의 D&D 도적들의 명예 영화는 꽤 재밋었죠. D&D 옛날 애니판(서양 이고깽물) 캐릭터들도 카메오로 출연하고요. 발더스3와 발매 타이밍이 맞았다면 정말 훨씬 많이 봤을 것 같습니다. 도적들의 명예는 정말 의외로 로어에 나름대로 (영화치곤) 충실한 작품이었고요. (살짝 흑인이 아닌 캐릭을 흑인으로 등장시켜 PC충 질을 하긴 하는데...)
    해스브로는 2000년에 제레미 아이언스를 악역으로 썼으면서도 진짜 최악이던 D&D 영화를 만드는데 판권 넘겨준 바보 같은 회사이기 때문에 게임을 잔뜩 만들건 뭘 하건 망할 것 같네요. 아니 꼭 망했으면 함. ㅋ

  • @azurite6789
    @azurite6789 개월 전

    하스브로가 만들겠다고 하는 거였구나...;;;;

  • @OzTheMaster
    @OzTheMaster 개월 전 +1

    "발더스게이트3를 RPG 의 기준으로 삼으면 안된다" 라는 그 한 개발자의 멘트가 현실화 되려고 합니다.

  • @KimchiBlast
    @KimchiBlast 개월 전

    모험러님 Sweet Baby Inc 이슈도 다뤄주세요. 이거 요즘 이슈 되는거 같은데

  • @taebi4134
    @taebi4134 개월 전

    라리안 형님들 저 현기증난단말이에요 빨리 DLC 주세요

  • @rath3s31
    @rath3s31 개월 전

    옳은게 있고 더 나은 방향이 있다고 생각하면 진짜 그렇게 믿는다면 창업해
    욕만하지말고
    넷플릭스같은 기업도 자신의 불만을 시작으로 만든 회사임
    인재라고 생각하는데 저 임금 창의성을 갉아먹는 환경에 업무 시간이 길어서
    게임 퀄리티가 저하된다면
    그렇게 쉬운 창업아이디어가 세상에 어딨니
    너가 그 쉬운 아이디어로
    니 돈으로 창업해서 부자하면 돼

  • @junhyeoklee314
    @junhyeoklee314 개월 전 +1

    수년이내에 개똥찌꺼지같은 게임이 수십개가 쏟아진다는 거군요?!!

  • @user-bg8uu9he7j
    @user-bg8uu9he7j 개월 전

    4개까지는 나름 기대했을텐데 40개는 통이 너무 큰 거 아니오ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @rogueservitors8078
    @rogueservitors8078 개월 전 +1

    게임 It 인력이 유출이 심하다고 하는데
    경영 인력 유출이 훨씬 더 심한듯
    발더스 3 성공이유 분석 안하고 걍 드가자하는거 보면 심각하네

  • @Duruming13
    @Duruming13 개월 전 +3

    경영진은 경험이 부족한 초짜들만 모여있는건가, 아님 욕심에 눈이 멀어서 역사를 통해 배우질 못하는 바보가 되는 건가.

  • @diangrief7
    @diangrief7 개월 전 +5

    전형적인 개박살루트네 ㅋㅋㅋ

  • @user-ps7ot4xm9m
    @user-ps7ot4xm9m 개월 전

    마이리틀 포니 RPG.. 다행히 가장 유명한 시리즈는 인기가 식은지 오래임.

  • @rop5196
    @rop5196 개월 전 +1

    게임에 대한 감이 전혀 없으니 발더스 3 같은 게임을 정량적으로만 보고 40개 만든다는 소리를 할 수가 있겠지. 애초에 발더스 3 같은 게임이 나온거 자체도 기적적인 일일 뿐더러 그게 dnd라서 성공한게 아니라 라리안이 만들어서 성공한거지. 해즈브로가 만든 발더스 4랑 라리안이 만든 신작 하면 다 라리안거 사겠지

  • @xhudibe1266
    @xhudibe1266 개월 전 +1

    마소 투자 이래로 피부로 느낀 거지만 돈만 꼴아박는다고 능사가 아닌 거..
    학습 능력이 없는 건지, 이 쯤 되도 이해가 안되는 건지.

  • @Jay..o_o
    @Jay..o_o 개월 전 +4

    이제 저게 오롯이 자기 IP의 힘인 줄 알고 그 이익을 혼자 다 갖고 싶어서 라리안 버리고 혼자 다 하려다가 허우적대는 모습이 남은 건가..

  • @user-wt5qu6ri9u
    @user-wt5qu6ri9u 개월 전

    😂

  • @arbell8778
    @arbell8778 개월 전

    라리안 이라서 가능한거 아닌가? ㅎ

  • @light-light
    @light-light 개월 전 +2

    게임업계에서 아무리 전문가고 나발이고, 동시에 정신집중 할 수 있는 대상이나 주제는 1가지에 불과함. 그래서 하루 8시간 일주일 40~60시간을 일해도... 진도는 정말 병아리 눈물만큼 나감... 1명이 6개월간 일해도, 게임 전체적인 완성도에서 보면 너무 적음. 그러니 기획을 줄이거나 인원수를 늘려야 되는데, 기획을 줄이면 유저가 보기엔 더 못나지고, 인원수를 늘리면, 개발비가 무한하게 들어감... 딜레마임..

  • @user-lp7si4gq2k
    @user-lp7si4gq2k 개월 전

    해즈브로가 뭐지...?

  • @user-sw1lx6oi7j
    @user-sw1lx6oi7j 개월 전 +1

    라리안에 가서 제발 4 좀 만들어주세요. 하고 절을 해도 모자른 판국에 ㅋㅋㅋ 진짜 자기들 IP 때문에 성공했다고 생각하는건가? 게임은 사실 디비니티인데.

  • @user-nj5un8ys7r
    @user-nj5un8ys7r 개월 전 +1

    자기 돈 대고 가만히 있는건 쉬운 일이 아니지만... 돈 대는 중역 대가리들이 가만히 있을수록 좋은 작품이 나올 확률이 높다는 것도 사실이죠 영화든 게임이든... 게임사에서 당장 해야 할 건 자신들의 직원을 해고하는 게 아니라 자신들의 직원들 중 유능하고 창의적인 디렉터감을 찾아 키우는 거라고 생각합니다

  • @ArkhanTheCrual1234
    @ArkhanTheCrual1234 개월 전

    발더스 3 같은걸 만드려다 실패한 케이스가 다잉라이트2를 포함하여 얼마나 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dhtprnl
    @dhtprnl 개월 전 +1

    애정이 없으면 그걸 다, 높은 이해로, 재밌게...안될텐데

  • @Hell_Dust-Buhnerman

    괜히 규모가 작지만, 아이디어를 자유롭게 펼치면서 간섭을 받지 않으면서. 지나치게 건드리지 않는(고소 당하지 않을 정도의 분별력. 이건 중요하죠.) 최소한의 상도덕.(남의 잘 팔리는 IP로 돈을 훔치는 꼴이랑. 그냥. 팬심으로 만들어 무료로 베포하면서 금전적 이익을 추구하지 않고 IP 이미지를 지나치게 깎는 것도 아닌.)
    그런 걸 지킬 수 없으면 그 결과는(...)
    양복쟁이들의 선택지 상당수가 망하는 데 일조하는 이유는. 게임에 대한 이해도 즐거움도 분명하게 모르는 채로 사람들에게 즐거움을 줄 수 있냐 없냐는 생각하지도 않고 무작정 밀어붙이며 다른 사업 방식을 기초로 게임업계도 그렇게 하면 될거라고 머저리같은 생각을 하면. 어느 선이 무너지는 시점에서 돌이킬 수 없다 생각합니다. 양복쟁이들이 게임이 뭔지를 충분히 이해하지 못하는 이상. 게이머들에게 선택 받기란 점점 더 힘들어질겁니다.
    제대로 준비를 하며 천천히 실력자를 구축하여. 그 들의 건강을 찌그러뜨리지 않는 개발 환경을 바탕으로 바른 판단을 생각하지 못하면 그 길 앞에 있는 건 붕괴된 도로 말고 뭐가 있을지 모르겠습니다.

  • @000OO.
    @000OO. 개월 전

    게임 그까이거 대충 3d 모델만 그럴듯하게 뽑으면 저절로 1000만장씩 팔리는거 아니냐?

  • @user-cz7xe1xg5d
    @user-cz7xe1xg5d 개월 전

    헤즈바보

  • @user-jb3yd9tp2l
    @user-jb3yd9tp2l 개월 전 +1

    신기하게도 양복쟁이들은 돈을 위해 최선을 다하는데, 양복쟁이들이 최선을 다할수록 돈을 벌지 못한다.

  • @user-en3co9hx5e
    @user-en3co9hx5e 개월 전

    진짜 대박은 모바일 게임인데 왜 저럴까 ㅋㅋㅋ

  • @user-mb6si8wm5o
    @user-mb6si8wm5o 개월 전 +1

    솔직히 발더게4가 아니라도됨 난 그저 리리안이 새로 낳는 황금알이 기대될뿐임

  • @myourmother
    @myourmother 개월 전

    실시간 전투 = 개노잼
    턴제 전투 = 꿀잼
    이거는 확실함
    온라인게임 원클릭 노가다 존나게 맛봐서 잘 암

  • @TeraHi
    @TeraHi 개월 전 +1

    발더스3가 장르 때문에 성공한 게 아닌데 ㅋㅋㅋ

    • @ArkhanTheCrual1234
      @ArkhanTheCrual1234 개월 전 +1

      맞지. 마이너 장르여도 잘만들면 다른 AAA게임 못지않은거지, 턴제라는 장르라서 성공한건 아니지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-jo8sg4cg1v
      @user-jo8sg4cg1v 개월 전

      에초에 턴제도 안좋아하고 crpg모르고 dnd모르는 사람들 한태도 먹힌 게임임

  • @user-em1gq2bm8u
    @user-em1gq2bm8u 개월 전

    발더스스타일의 포니게임을 낸다고 ?
    RU진심?

  • @rath3s31
    @rath3s31 개월 전

    그럼 직원들 인재들끼리 투자해서 일 별로 하지 말고
    신선한 아이디어로 시장을 장악해서
    돈많이 버세요
    그들은 창의적이고 실력도 좋고 시장을 이끌 능력이 있다면
    그리고 망하면 니들이 망하세요

  • @Radan_Berserk
    @Radan_Berserk 개월 전

    게임을 좋아하는걸 넘어 미친사람이 200명은 되어야 비슷한 수준이 나올거임. 양복쟁이는 일단 없어야함.

  • @chrisalcartrez2716
    @chrisalcartrez2716 개월 전

    순수 재미만 있으면 굳이 발더스같이 만들 필요는 없잖아

  • @ysoserious7403
    @ysoserious7403 개월 전

    솔직히 발더스3 보다 디비니티2가 더 잼있던데

  • @wjskxl
    @wjskxl 개월 전

    40개라... 젠장 나오는 겜들중 절반이 똥인 워해머 꼴이 나겠군
    아니지? 그정도면 선녀려나??

    • @user-no5yx7vi2l
      @user-no5yx7vi2l 개월 전

      솔라스타급이기만해도 선녀이긴할듯해요.

  • @user-wq7bc9xp4r
    @user-wq7bc9xp4r 개월 전 +1

    디즈니가 돈밝힘 돼즈니가 되지